網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 七雄爭霸--資深頁面游戲玩家談七雄爭霸。 . 1.七雄爭霸的全面戰略. ①.武將性格問題確實存在,前期具體數據反應不出來,是因為1級初始屬性問題,具體優于武將的性格論壇里大有介紹。 七雄戰略論壇有高手公布,有什么問題,樓下回帖詢問。 ②.全武力全軍鎮優勢:武將屬性高,武將統率高,君主屯兵多,新兵回復快,醫藥多,玩后期必選,100層重樓的依仗。 ③.全政治全封邑優勢:建筑、城防建造速度快,經驗池屯經驗多,資源產量高,銅幣產量高,被攻城能存留點資源。 綜上所述: ④.希望在游戲中有所發展玩家,全武力,全軍鎮發展,開2小號(全政治,全民居,不發展軍事科技,節約銅幣),3級聯盟所送的高級遷城令,便于小號遷移到大號附近,此類發展比掠奪強上百倍。掠奪跑的遠,浪費時間,畢竟掠奪不加武將經驗。別人防守,還會損失兵力。 武將升級:(非RMB) ⑤.野地來攻城是好事,拿武將防守,經驗高,比刷野強多了。注意記得要撤掉哨塔中的兵。公測后野地來攻城的兵力比內測降低了好多,內測來高級的根本防不住。 ⑥.把每天的聲望任務,勇闖重樓,百戰千軍,過關斬將任務做后,分10隊掠奪小號銅幣,(注意事先把小號資源捐獻給聯盟,小號無須兵力防守,城防一個不要,實現大號掠奪零損失,掠奪回的全是銅幣,沒隔一天去打10次,便于小號的進去聯盟) ⑦.任務做完后。武將放在修煉館修煉,空閑時間一律修煉。 ⑧.對于比較勤奮的玩家,沒半個小時刷一次野地,適合自己的,經驗差不多,兵力損失適當的。要比修煉經驗高。 ⑨.每天聯盟福利、聯盟祈福、聲望任務得到的武將經驗,不必急著分配,等每天晚上睡覺前,把經驗分配給修煉武將,武將等級越高,修煉得到的經驗越多。 關于行動力: ①.每天晚上12點時候的行動力必須卡一次,每天能加不少君主經驗。 ②.行動力最好全用在君主任務中,偷菜不必要,不缺那點資源,開個小號全部都能彌補。 ③.行動力帶來的君主任務可以為聯盟增加聯盟榮譽。 ④.行動力用完后再祈福,以免祈福得到行動力后浪費,畢竟行動力上限不高。 |
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