網(wǎng)頁(yè)游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡(luò)在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁(yè)游戲資訊 小小忍者小知識(shí)之技能篇。 . 怪力的眩暈效果可以有效防止復(fù)活。 黏土引爆發(fā)動(dòng)后,被攻擊者如果有恢復(fù)體力技能發(fā)動(dòng),那么在黏土暴開(kāi)的時(shí)候 傷害對(duì)應(yīng)減少。例:A發(fā)動(dòng)黏土引爆,暴之前對(duì)B造成100點(diǎn)傷害,B在暴之前恢復(fù)了100點(diǎn)體力值,那么到暴開(kāi)的時(shí)候,B因黏土引爆所受到的傷害為0。 五行封印、尸鬼封盡的判定是在中招之后的下一回合 例:A發(fā)動(dòng)五行封印 B受到傷害之后,有可能發(fā)動(dòng)祈禱(因?yàn)槲逍械呐卸ㄟ未生效)風(fēng)沙陣、鳳火 同理 例:A發(fā)動(dòng)尸鬼封盡 B受到傷害之后,發(fā)動(dòng)的風(fēng)沙陣 鳳火 傷害不變(因?yàn)槭淼呐卸ㄟ未生效) 炸彈被踢回的傷害是按照踢炸彈的那個(gè)人的攻擊而定,并非自身攻擊。例:A的攻擊是100點(diǎn) B的攻擊是50點(diǎn) A仍出的炸彈被B擲回,A受到的傷害值按50點(diǎn)攻擊來(lái)計(jì)算, 至于命中,應(yīng)該也是按B的命中來(lái)計(jì)算。 祈禱的9秒時(shí)間并且真正的9秒,而是按祈禱那方的時(shí)間軸計(jì)算。例A的速度是1.0 也就是每10秒行動(dòng)一次. A發(fā)動(dòng)祈禱后 如果一直處于被**的狀態(tài),祈禱就不會(huì)消失,直到自身行動(dòng)才會(huì)消失 (怪力除外) 。 靜電結(jié)界所描述的 每受到3點(diǎn)雷系傷害恢復(fù)1點(diǎn)結(jié)界強(qiáng)度 不包括千鳥(niǎo)和落雷。 被火球攻擊的時(shí)候出現(xiàn)替身術(shù),如果這時(shí)身上有酒的狀態(tài),還是會(huì)被點(diǎn)燃。 |
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