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英雄無敵戰斗偵查FAQ

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  1.這個游戲的戰斗時即時的嗎?還是需要每個回個部署的?

  答:《魔法門之英雄無敵:王國》的戰斗模式是一次回合制的。具體來說,戰斗發起前,你會現進行排兵布陣(對方的排兵布陣需要你偵查后才顯示),你的第一隊兵將首先碰對手自上而下的所有部隊,如果可以完全勝出,則直接判定你贏,戰斗結束。如果第一隊兵沒有碰完對手所有部隊就敗下陣來,則第二隊兵(假設你有若干隊兵)繼續碰對手自上而下的所有部隊(已經被你第一隊兵擊潰的對方部隊不算在內),以此類推,看哪方在最后還能留下部隊,則判定為勝利方。

  2.戰斗結束后,是否所有被擊潰的兵都消失?

  答:該游戲的一大特點就是兵力返還機制,也就是說即便你本次戰斗戰敗了,全軍覆沒,你還是可以集結所有參戰兵力的60%。當然勝利方,在戰斗中損失的兵力也會有60%返還給您。

  3.為什么我一場一場戰斗勝利都無法帶給我大量的經驗?我英雄升級好慢啊。

  答:該游戲的戰斗還有一個榮譽系統。具體來說,就是參加戰斗的兵力越少,獲得的經驗越多,這當然是在你勝利的前提下的。

  4.在防止被掠奪時,我可以使用巡邏按鈕,請問巡邏時,我時攻擊方還是防御方?

  答:巡邏時,巡邏部隊為防御方。

  5.戰斗時的兵種相克時怎么回事?

  答: 所有兵種大體分為三種類型: 步兵、騎士和射手。步兵對戰騎兵、騎兵對戰射手或者射手對戰步兵時,都將獲得50%的攻擊力加成。在作戰時,您應該充分考慮該因素,利用自己的優勢來排兵布陣。

  6.戰斗時行軍有時會發生扎營,這是怎么回事?

  答:一旦你脫離了自己(或者本方聯盟)的勢力范圍,您的部隊將會需要在地圖上扎營,具體來說,每十個行軍點需要扎營一次,每次扎營時間為2小時。

  7.我如何偵查對方城市建筑和礦藏啊?

  答:這個需要玩家的一個英雄學習【游俠】職業,才能選擇以上兩個選項。

  8.為什么我去偵查的英雄有的受傷了,甚至有的還被對方俘虜了?

  答:千萬不要使用低級英雄去偵查有高級英雄駐守的城市,當你去偵查的英雄等級和對方的駐城英雄等級相差懸殊的時候,就會發生被俘虜或者受傷的情況。

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