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逐鹿中原進階篇之高手教你理清內政關系

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  第一次接觸《三國爭霸之逐鹿中原》這類新款的戰爭策略版游戲,很多系統設定和操作方面因與其他傳統游戲不同而使之在游戲初期總有誤區。但通過多次進入副本不斷反復摸索,我也從中有了一些自己的見解和經驗。

  戰爭策略版游戲中,雖然戰爭是游戲的主旋律,但資源緊缺和掠奪資源困難是困擾大家發展的兩個重點,那么 “攘外必先安內”,發展好內政就變得尤為重要了。很多玩家對稅收、開發度、生產度等之間錯綜復雜的關系而頭痛不已,下面我就針對內政各要素之間的關系用圖示方法講解給大家,熟悉并理解各要素之間的關系,是內政發展的重要前提。

  通過圖例所示,我們不難了解到:

  1. 稅收

  稅收將影響開發度、物資生產兩個方面:

  1.1 稅率高于20%將自動降低地方開發度,低于20%將自動增加地方開發度;

  1.2 稅率越高,征稅所征得的資源越多,可用于生產更多的劍、盾等物資。

  2. 開發度

  開發度影響生產力、資源生產兩個方面:

  2.1 開發度越高,城市繁榮度越高,城池可得到更多的生產力;

  2.2 開發度越高,資源生產量(糧、鐵等)則越高。

  3. 生產力

  生產力越高,物資生產速度就越快,生產數量也更多。

  4. 資源生產

  資源生產影響稅收、治安、人口三個方面:

  4.1 資源產量越高,稅收所得越多。

  4.2 糧的產量不能滿足居民人口的所需,治安則降低;

  4.3 糧的產量滿足居民人口的所需,則人口增長,反之則降低。

  5. 治安

  治安影響稅收、開發度、人口三個方面:

  5.1 治安度越高,稅收的效果就越好,若治安為0,則無任何稅收。

  5.2 治安度低于50,地方每月開發度自動降低;

  5.3 治安度越高,人口增長越快。

  6. 物資生產與人口

  6.1 生產的物資數量決定募兵數量;

  6.2 人口的數量決定可招募數量的上限,一般為城池當前人口的10%。

  好了,通過以上介紹,大家是否對內政的發展有了更新的認識呢?發展好內政,就是漫長的戰爭階段了,有攻有守,才是好的作戰方式。至于戰爭方面的訊息,不久后我也會和大家分享,敬請期待吧!

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