網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 三國風云2出戰幾個武將的選擇心得。 . 三國風云2出戰幾個武將的選擇心得 一、目前形勢:氣勢增長規則更新后,單將流相對以前稍微削弱了一點,但推圖還是比較犀利的,還是比5個將的一起上要強。 二、分析單將流的弊端: 1.容易卡圖 我承認,大部分時候單將流目前推圖是很快,幾乎還是最快,但在以前單將流還是有卡圖的情形,卡圖的原因主要是由于裝備沒更上,比如81的諸葛亮身上還是61+71的裝備,缺裝備的原因既是因為推圖部分區段不好打,也會因為人品原因老不出碎片。而且目前推圖難度增加后(掉血也掉攻擊,不好增加士氣),卡圖可能會相對于以前頻繁些。以我觀察排行榜當將玩家的征戰進度的結果來看,沒卡圖的時候,推圖那是神速,但有時一卡也是2天。。。(單將卡圖后,因為基本都是屬性培養滿的武將,也刷不出裝備,再能提高戰斗力的辦法只有等經驗提高那個單將的等級,這個過程是比較慢的。) 2.戰斗力數值低: 誠然,戰斗力數值對推圖是沒啥意義的,但以目前的效果看,在支配站和郡戰里,戰斗力數值是相當重要的。換言之就是對家族的幫助。當然,單將流玩家也可以說我就是為了玩單機,為了推圖玩。怎么玩是自己的事,幫不幫住家族也是自己的事,大家自己斟酌。 3.更新趨勢: 這次更新后,雖然對單將流有所削弱,程度也不低,但還是沒有完全動搖單將推圖效率的低位,單將流不像原來那么**了,但還是很好的戰術可以沿用。 可是,很明顯這個游戲內容發展的趨勢未來一定是向多將戰斗發展的,原因大家都懂,一個是為了游戲的內容不那么簡單,一個是為了讓大家刷將,以及培養多個將。所以,難保下次更新,下下次更新后,單將流會不會繼續被削弱,甚至退出歷史舞臺。 三、我建議雙將流+不刻意培養的第三人: 雙將流即使除主角外2個主站武將。另外找個相對優秀的武將穩定放訓練位,推圖可不參戰節約糧食,8點前帶上就是。 1.推圖:我目前用的主要是雙將流,即主角外兩個武將,都有培養和升級,推圖效率目前看來還是比較理想的,不敢說就比單將流好,但一定至少是僅次于單將流。而且當卡圖時,從兩將里擇相對弱的提高,一般不會卡超過1天。 2.戰斗力數值:我這樣搭配的戰斗力數值不會低,僅低于全將流,但推圖能力比全將流高很多。 3.解釋下第三人:雖然是雙將流,我還稍帶培養第三人的原因是為了戰斗力數值和以便應對昆侖以后可能有的更新。第三人推圖不帶,節約糧食,裝備也可有可無,節約銀子。不用用令牌,只收每天的訓練經驗即可。 四、回應可能有的質疑(個人理解): 1.認為兩個將銀子或者士兵不夠:就我目前的進度看,強化2個將裝備的銀子,2個將的部隊是夠的(主角**,至少不帶兵符)。 如果真到后面2將推圖的士兵都不夠了,昆侖一定會修改的,當然,他也可以選擇讓游戲倒閉。 2.認為單將不會卡圖:我之前看到本服最牛的單將玩家,也有一次就卡過2天多的圖,而且在更新前。或許有更牛的人在前面的進度也完全沒卡過,我只能說,更新后,其他單將玩家未必能有你以前的待遇。 3.謝謝你能看完,我蛋疼了。 |
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