網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 足球之星——訓練很受大家關注,我來做些小計算。。 . 首先做一些假設,這些假設在官方論壇上面都有討論過,當然沒有很確定的結論,但是還是有許多人認可的。 A1. 連續訓練體能按8%,10%,12%增長。 A2. 體能低于90%情況下訓練,每少1%體能,訓練效果下降0.65%。由于受當前技能水平影響很小,忽略。 A3. 連續訓練相同技能有2%和4%獎勵。(這個問題還在確認中) 訓練模式大家比較公認的有3種:(從100%體能開始,按每訓練一次技能消耗2%體能計算) P1. 保持體能在90%以上。比較好的訓練模式是 (5技能+1體能/3+1/4+1 為一訓練周期) P2. 體能降到82%連續訓練體能兩次。(9+2/4+1/9+2,大家可以試一下,是不可能連續按9+2訓練的) P3. 體能降到70%訓練體能一天。(15+3) 準備工作完畢,下面來算具體的訓練效果。 先來計算簡單的,假定可以全部跟隊訓練的情況。 P1 比較簡單,而且靈活性比較好,可以根據需要調整體能的訓練,而且一個周期比較短(15次也就是5天)。一周期訓練技能12次,3x訓練2天,2x訓練3次。所以一周期訓練效果(12×100%+2×6%+3×2%=1218%),平均每次訓練效果(1218/15=81.2%)。如果少訓練一次技能,平均訓練效果減少(2.31%),9次訓練效果減少(20.8%)。如果多訓練一次技能,平均訓練效果不變(因為沒到體能懲罰范圍)。 P2 靈活性不如P1,周期較長(27次9天)。一周期訓練技能22次,3x的6次,2x的1次。有體能低于90%訓練。所以一周期訓練效果(22×100%+6×6%+2%-2×(2+4+6)×0.65%=2222.4%),平均每次訓練效果(2222.4/27=82.31%)。(如果不扣訓練效果,如當前技能為絕對0,每次訓練效果82.89%)。如果少訓技能一次,平均訓練效果減少(1.98%),15次訓練效果少了(29.65%)。如果多訓練技能一次,平均效果減少(0.19%),27次訓練效果少了(5.71%)。 P3 訓練安排比較簡單,但是精確度最差,中間由于各種情況打亂了訓練計劃,很難調整回來。一周期15次技能訓練,3x的5次。嚴重的低體能訓練。所以一周期訓練效果(15×100%+5×6%-(2+4+6+8+10+12+14+16+18)×0.65%=1471.5%)平均(1471.5/18=81.75%)。(如果不扣訓練效果,平均85%)。如果少訓練一次,平均效果減少(1.98%),17次訓練效果少了(33.68%)。 上面的精度計算比較混亂,本來想考慮由于跟不上全隊訓練,或者由于旅途或比賽造成的體能損失而影響訓練計劃,估計這些東西對訓練效果的影響。但是由于這個比較復雜,不好討論,所以就采用的上面假設少訓一次和多訓一次效果的影響。如果不明白,就忽略吧。 在電腦隊的訓練效果如下。 P1 (12×85%+2×6%+3×2%)/15=69.2% P2 70.09% P3 69.25% 在人隊但不跟隊訓練效果如下。 P1 8+1, (8×75%+2×6%+2%)/9=68.22% P2 18+2/19+2/17+2, (54×75%+17×6%-92×0.65%)/60=68.20% P3 30+3,(30×75%+10×6%-190×0.65%)/33=66.26% 有人要說,體能懲罰也和當前技能有關的,雖然小,但是到底對結果影響有多少咧?然而,并沒有一個令人滿意的估算這個影響的公式,所以為了方便討論,下面假定每少1%體能,訓練效果下降0%~3%,看看有什么結果。(按跟隊訓練計算) 0.2% P2 82.71% P3 84% 0.5% P2 82.44% P3 82.5% 0.8% P2 82.18% P3 81% 1% P2 82% P3 80% |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!