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足球之星——常哄人門將專題:門將技能與場上表現

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  門將是老本行,談得詳細點。一家之言,不可全信,不可不信。

  門將技能:控球、反應、出擊、敏捷、拋球。

  目前世界論壇大部分已公認沒歧義的地方:

  最重要:控球、反應

  一般重要:出擊、敏捷、拋球

  你要了解為什么,以及對應場上表現:

  控球(撲球):守門員能撲到球的范圍以及撲球范圍內出錯的幾率,對合理站位有些許影響,部分抵消對方前鋒射門技能。很多時候你發現球沒到守門員那里就被撲到,是撲球范圍起作用。

  譬如:控球20,大約等于半個球門寬度,守門員在寬度中間。在這個范圍內經過的球基本能撲到。漏球幾率20%

  控球2,大約等于自己的身位,離開這個范圍的球基本撲不到,漏球幾率80%

  反應(預判):決定球離開對方球員到球門這段距離,守門員在哪一段開始移動及撲救。

  譬如:反應20,球離開對方前鋒約2個身位就開始調整、移動及撲救。

  反應2,球離門將約2個身位才開始調整、移動及撲救。

  出擊(彈跳):決定門將控制區域及影響合理站位,影響門將對頭球的防守。

  譬如:出擊20,有一定幾率沒收下底傳中的球,以及吊射、頭球等。

  出擊2,很容易被對方球員吸引而失位,形成空門。

  敏捷(移動):決定門將移動速度及減少撲救范圍內漏球率。

  譬如:敏捷20,大禁區外的遠射基本無效,在單刀球時可以用移動來彌補站位的不足。

  譬如:敏捷2,對角度刁鉆的射門基本無能為力,因為超出撲球范圍。

  拋球(指揮):決定防守區域犯錯的幾率。有人以為拋球就是手拋球,門將不需要助攻,這是個誤區,拋球低的門將容易受對方前鋒干擾造成低級失誤,直接讓對方形成射門或者得分。

  譬如:拋球20,門將傳球80%幾率不被對方截獲。被截獲后80%幾率使對方不能形成射門。

  拋球2,門將傳球20%幾率被對方截獲。(兩者概念不同,因為截獲球不等于截獲成功可形成射門。)

  你要規劃好自己職業生涯的總點數(門將約為50點左右),確定好自己的門將類型。

  門將已經驗證職業生涯可用總點數為44點以上,上限不明,因為最高也就19歲,只能推測。

  國外論壇一般如下推薦:控球10、反應10、出擊7、敏捷7、拋球7。

  這個比例也是當今門將主流。分支搭配可以多種,譬如水桶型(全平均),高低型(控高反低)。

  之所以為主流,是因為在比賽中單一專長不如全面型,這個未有驗證,因為基本找不到單一專長足夠高的門將。

  目前國內三大門將的發展趨勢預測:(純屬寫文需要,與實際不符)

  常哄人:控球20、反應7、出擊1、敏捷1、拋球1。

  常共鳴:控球10、反應10、出擊3、敏捷4、拋球3。

  譚書開:控球7、反應7、出擊7、敏捷7、拋球7。

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