網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 指點江山——戰斗系統。 . 1、挑戰 選擇一支駐防在城內的部隊進行挑戰 2、戰斗 攻擊: 發起挑戰的一方為攻擊方,首先出手 攻擊方通過兵種速度決定由哪個陣位優先攻擊(速度值相等時,由陣位序號小的先攻擊) 被攻擊: 默認攻擊對方兵種速度值最高的陣位(速度值相等時,攻擊陣位序號小的那個陣位) 世界戰斗是直接消耗內城糧食 3、戰斗結束 戰斗結束: 一方兵力為0時,戰斗結束。中間不切換回合。 一方糧食為0時,戰斗結束。防守方勝利。 (此判定只適合玩家,玩家與土匪戰斗時也只判定玩家的糧食) 判定城池歸屬: 戰斗結束后,防守方城內兵力大于0,則無論誰勝利城池歸屬勢力不變! 戰斗結束后,防守方城內兵力等于0,守方勝利:歸屬勢力不變! 攻方勝利,判斷勢力。 有勢力:城池歸屬勢力ID更改為攻擊方所屬勢力ID,攻擊方勝利部隊自動駐防城池 無勢力:歸屬勢力不變,攻擊方武將返回內城待命。 戰斗休息時間: 武將每主動挑戰一次增加10分鐘時間,時間≥30分鐘時,該武將不能對他人進行挑(可以被挑戰,被挑戰不增加時間) 城內部隊顯示: 城內只顯示當前城池駐防的部隊 部隊被挑戰后剩余兵力等于0時,武將返回內城未編組狀態 土匪部隊被挑戰后,剩余兵力大于0時,戰斗結束后兵力立刻恢復到初始狀態。 4、城池操作 空城: 有勢力玩家:選擇武將后,可占領城池 無勢力玩家:不可占領 土匪城: 可對土匪部隊進行挑戰 可觀看他人戰斗 其他勢力城: 可對土匪部隊進行挑戰 可觀看他人戰斗 自己勢力城: 駐防成功:駐防成功的部隊顯示在城池內 限制:0兵力無法駐防 |
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