網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 墨攻--墨攻心得之經濟與軍事的基本關系。 . 一、軍事實力 一個玩家的軍事實力主要由以下幾個方面決定:將領等級、裝備、科技。其中將領等級與科技等級的最大值由墨者爵位限制。 提升將領等級的方法為訓練,以及突飛。其中突飛需要花費刀幣。 提升將領裝備、科技同樣需要花費刀幣。 由上可見,游戲中刀幣相當于玩家的經濟實力,玩家的軍事實力是由經濟實力——刀幣的多寡決定的。 二、經濟——刀幣 刀幣的獲得主要包括升級民房(固定值)、民房產出、任務(固定值)、以及卷土重來、聯盟副本(二者約略相同,下面僅以卷土為例)。 其中升級民房和任務所獲得刀幣是固定值,民房產出大體可以忽略不計,因此,刀幣最主要的獲得方式就是卷土重來。 卷土重來是指每天固定時間點擊殺特定Boss獲得刀幣的一種方式。所擊殺的Boss等級越高,所獲刀幣越多。每擊殺一次Boss,耗費1點虎符,由于虎符總量固定,因為,擊殺越高級的Boss,越有價值。 因此,結論一:想要獲得最多的刀幣應該擊殺現階段所能擊殺的最高Boss。 刀幣的花費主要在科技,將領等級,以及升級裝備。通常,玩家手中的刀幣是根本不可能同時將三項提升到本等級的頂點的——刀幣永遠是稀缺的。因此,如何花費刀幣就非常重要。 首先,討論一下升級裝備。30級的白板裝約等于20級的+6裝。換言之,當你等級提升到30+時,之前在裝備上的花費相當于完全沒有效果了。因此,裝備升級宜越少越好。 其次,科技與將領等級。一般來說,玩家的刀幣約略可以將科技與將等其中之一提升滿,即,我們需要衡量滿科技+低3等級(約略如此)與低3科技與滿將等級之間何者為宜。對此,從實力角度來看,后者在戰斗方面略優于前者,主要原因在于將等每提升1級,其花費大約只相當于單一科技滿等級,而其屬性提升大于該科技的提升。但筆者并不建議優先提升將等,這主要考慮到將等可通過訓練獲得提升,當我們滿將等、低科技、無刀幣時,想要提升科技會較難,而滿科技,低將等時,可以Hold一天即可獲得同樣的將等。筆者傾向于在有限的刀幣前提下,優先提升科技。 三、墨者等級、推圖、刀幣獲得,三者之間的平衡 提升墨者等級可以使得科技、將領的最大等級獲得提升,與此同時,可以提升試煉營的最大等級,加快武將等級的提升。 但同時,會使得競技失敗率增高,不宜獲得墨幣。而競技中墨幣的獲得是除了任務固定獲得墨幣的唯一方式(不考慮酒館)。從獲得更多墨幣角度考慮壓級是較優選擇。 另一方面,墨者等級的提升,任務的完成,會獲得海量的刀幣資源,在刀幣稀缺的情況下,似乎盡快提升墨者等級又是具有較大優勢的。 對此,筆者建議在刀幣尚有剩余的情況下,盡量壓級。 推圖是由軍事實力決定的,軍事實力是由經濟實力——刀幣決定的。因此,推圖又要求我們盡快提升墨者等級,完成任務,將所有可能獲得的資源轉化成軍事實力。而推圖推得快又可以在卷土時獲得更多的刀幣,增加我們的實力。 大家有點混亂了吧,其實這個游戲(或者說現階段的大多數游戲)都是由各種模糊的、矛盾的選擇構成,很難找到唯一的,機械的,標準化的道路進行。因此,在選擇間進行平衡,在平衡間突出我們的優勢,明確自己的目標,有所取舍才是這種游戲的根本。 |
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