網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 墨攻--墨攻青龍武將組合使用經驗談。 . 今天,終于推完了墨攻50級越的圖,經過1-40級的長時間積累,我的青龍科技已經達到一定高度,武將搭配由三白虎二玄武轉型,主流逐漸會形成琴李孫龐樂的‘二白虎三青龍’的配置,這個時期的主要特點十分鮮明,就是有攻有守,李孫主攻,其余主守,注意從此時期開始要將培養重心開始轉向青龍,因為白虎后期會逐漸淡出,慢慢形成青龍與后來的朱雀組合。 一、【弓兵】孫臏:主動技能:橫掃被動技能:狂熱之血 分析:青龍統帥達到40以后,孫臏的弓兵優勢展開,在遇到強敵之后,可由原來李牧的一點擊破轉換為兩點擊破,孫臏可用于攻堅或快速掃除防弱的部隊,注意破擊效果,在布陣時,盡量避免與高抗破的樂毅對陣。孫臏的養成與李牧相似,只不過輔助技能后期要突出的是破擊效果。三個基礎屬性,主流培養方向為:+G、+T。輔助屬性增強破擊效果,+PJ。 人物分析結論:G、T、PJ為孫臏培養方向。 以藍裝雙屬性、雙鑲嵌為例,可選擇: 1、+G、+T。(前期推薦) 3、+T、+PJ。(推薦) 4、+G、+T、+PJ(后期推薦) 三屬性、三鑲嵌的紫裝必選:+G、+T、+PJ。 二、【步兵】樂毅:主動技能:鈍兵被動技能:掩護 分析:樂毅這個武將的特點最好定論:以純防守為目的而存在的主防將領,以抗破見長。尤其針對同為青龍組的孫臏。青龍組與初期白虎組三武將有些共通之處,同是一攻兩守。但青龍屬性更優秀。且青龍攻守之間更為明確。白虎破甲——青龍鈍兵。白虎一鼓作氣——青龍挫銳。大家看出來什么沒有?是的,青龍先天與白虎相生相克。這樣樂毅的如何應用的意圖就呼之欲出了。 結論,三基礎屬性主要:+F、+T。而輔助屬性前期不看好,后期必加抗破:+KP。 人物分析結論:+F、+T、+KP為樂毅的培養方向。 以藍裝雙屬性、雙鑲嵌為例,可選擇: 1、+F、+T。(強烈推薦) 以三屬性、三鑲嵌的紫裝為例,可選擇: 1、+F、+T、+KP(強烈推薦“補充一點,著重加防御可應對各種武將,而著重抗破的話,用途單一,所以建議主打防御。”) 三、【騎兵】廉頗:主動技能:挫銳被動技能:反擊 分析:廉頗防御高、統帥高,又天生抗暴擊。簡直是為李牧量身打造的職業克星。廉頗主防御,所以應用時可將其對陣攻高、以速殺對手為目的的武將。拖!就是廉頗最好的應用。拖垮對手,拖死對手。我之前說了,青龍三武將的定位十分明確,培養方向無需糾結。三基礎屬性:+F、+T。輔助屬性后期+KB。 人物分析結論:+F、+T、+KB為廉頗的培養方向。 以藍裝雙屬性、雙鑲嵌為例,可選擇: 1、+F、+T(強烈推薦) 以三屬性、三鑲嵌的紫裝為例,可選擇: 1、+G、+F、+T、(推薦“不具備抗暴擊優勢,但攻擊高”) 2、+F、+T、+KB、(強烈推薦、主流加法,不解釋。) 后結:武將的養成,除了先天的增長優勢外,后期的‘武將培養’‘裝備鑲嵌’‘科技等級’以及裝備屬性對武將最后的影響,有時候很深遠,弓兵與騎兵偏差不是十分巨大,因為優略明顯。但步兵攻防較之平均,所以留給玩家塑造的機會更大,我以上留給各位玩家的一個武將養成,之所以有幾種定向的培養,就是希望大家不要拘泥于一種固定的模式,全是千篇一律的武將特性,《墨攻》里一句話說的不錯,“兵者,詭道也。” 用兵之道,在于出奇制勝,我曾經50級的時候直接做掉56級玩家,因為我的將,處處克制他。也曾經我與某人在競技場互相調換陣型,輪番對攻,有勝有負,一連20余次,打的不亦樂乎。 |
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