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戰國春秋——武將任用區分

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  幾乎所有明君都是善于用人之主,相較真刀明槍的沙場,揣測人心、選賢用能是另一處看不見硝煙的戰場。沒有良才賢將,也就沒有盛世王朝。所以,歷史上有為的皇帝沒有一個不厚待賢臣,皆是善服人、用人之輩。重視人才,就要善于招賢納士。古有劉備三顧茅廬,今有《戰國春秋》招賢納士,但如何招募到好的武將,不是本篇介紹的重點。本篇主要介紹如何用人,僅供參考!

  游戲中的武將都有統率、內政、魅力三大屬性,傾向不同,該武將的長處也就不同。俗話說術業有專攻,善于領兵征戰的就讓他征戰殺場,不要讓他營建土木;善于營建土木的就讓他發展城池,不要讓他去領兵征戰。

  首先為大家展示的武將三個屬性的特殊效果,如下圖:

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  由此可以我們得知:

  統帥高的武將適合領兵出征(兵貴在精,以少勝多);

  內政高的武將適合發展城池;

  魅力高的武將適合訓練士卒、尋訪武將;

  現在我們再來用2個實例來對比屬性的實際效果:

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  如圖,兩個武將都是普通綠色等級的武將,以內政屬性為例,一個是內政數值35的“富辰”,一個是內政數值70的“申舟”,當這兩者發展同一件內政時會有什么不同之處呢?

  當招募民兵時:

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  由對比可見,招募相同數量的民兵,內政屬性高的武將明顯花費的資源消耗與時間就要少很多。由此可以推算,當招募訓練更多的民兵、士卒時,一個內政高的武將可以節約更多的資源與時間。兵力是一個國家實力的象征,如果想以迅雷不及掩耳之勢攻占更多的城池、拓展領土,招募一個內政高的武將來訓練軍隊是您的必然之選。

  再來看修建建筑:

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  可以看出內政屬性高的武將在修建建筑時也可以節省時間,建筑等級越高,節省的時間也就越多。同理于統率、魅力屬性,各個武將的傾向不同,可以利用的方面也就不同。至于如何安排武將才能最大效率地發揮他的長處,則是仁者見仁智者見智,需要玩家們去游戲中細細體會了!

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