網(wǎng)頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡在線多人游戲。在線分享網(wǎng)頁游戲資訊 戰(zhàn)域——角色技能詳細說明。 . 不同的職業(yè)有不同的技能。 技能分為"主動技能"和"被動技能"兩大類。 每次戰(zhàn)斗時,可以選擇一種已學的主動技能,技能按一定的幾率觸發(fā)。每種技能有10個級別,有的級別關聯(lián)觸發(fā)率,有的關聯(lián)效果值。比如英勇打擊技能,1-10級觸發(fā)率固定20%,傷害值1級是一點,升到10級就是10點。或者毒害技能,1-10級傷害值固定20,觸發(fā)率分別是10%-100%. 被動技能的作用是提供諸如提高力、敏、智、防御、生命值上限等基礎屬性的百分比加成。一旦學習了某項被動技能,戰(zhàn)斗時無需裝載,就會自動產(chǎn)生相應的效果。 學習技能 學習技能的前提條件:技能點數(shù)、稱號、金幣、前提技能。 學習每一項技能都有"稱號"的需求,達到了某種稱號以上才可以學習此項技能,而制約稱號的兩大因素分別是"等級"和"聲望". 從12級開始,每升一級就可以得到一個技能點。每學習提升一層技能,就會花費一個技能點,注意合理分配技能點來學習自己需要的技能。 某些技能必需在之前學的技能達到一定級別時才可以開始學習。 技能洗點 當你達到一定級別時,也許會發(fā)現(xiàn)某個技能正是你喜歡的,但你的技能點卻都分配在了前面那些無關緊要的技能上,這時你就需要通過洗點來收回先前分配過的所有技能點,然后重新學習和分配技能點。單擊技能窗口中間的"洗點"按鈕,扣除一定數(shù)量的魔晶,剩余技能點數(shù)恢復至初始狀態(tài),這時可以重新學習各項技能。 技能描述 戰(zhàn)士 基礎被動技能: 基礎防御 每級增加防御力15點,血值20點 基礎攻擊 每級增加攻擊力10點 基礎力量 每級增加暴擊概率0.8%,增加暴擊傷害1% 主動技能: 撕裂 對敵方單體進行傷口撕裂,額外掉血為攻擊力的55%(或者為血值30%)(持續(xù)掉血回合計算,或者判定兩次掉血) 嘲笑 強大的氣場,將敵方震懾住了,單體或群體下回合攻擊先手速降低(減回合速) 旋風斬 跑入敵人的中心,轉(zhuǎn)動揮舞著英雄的武器,對敵方全體造成攻擊力減100的傷害,同時計算暴擊幾率(群體攻擊) 震地 英雄的憤怒穿入地下,大地為之震撼,敵方全體造成血值20%的傷害(群體攻擊) 怒吼 英雄的憤怒使自己攻擊力(或者防御力)得到暫時的提升,提升攻擊力15點(或者防御力15點) 眩暈 英雄將武器拋出,使對方單體眩暈1回合 反彈(反擊) 英雄的重甲帶有倒刺,任何近戰(zhàn)攻擊英雄的單位都會被反彈所造成傷害的10% (或者傷害反彈,反彈對方陣型第一被攻擊角色) 嗜血 嗜血的英雄,每攻擊一次都會吸取傷害的10%(有吸血加成) 護盾 敵方的攻擊,英雄有概率舉盾抵擋,極大的減少敵人傷害,抵擋的同時有概率觸發(fā)反擊 游俠 基礎被動技能: 基礎精準 提高必中值1.5% 基礎閃避 提高閃避值0.8% 基礎高速 增加回合先手速13點 主動技能: 狩獵步法 被攻擊時,有一定概率觸發(fā)閃避,同時進行一次反擊(閃避) 箭術穿刺 攻擊時,有一定概率穿透敵方護甲,敵方兩回合內(nèi)防御降低30點 部位達成 攻擊時,射中敵方要害部位,觸發(fā)額外傷害,同時是暴擊 毒箭 使用喂飽毒液的箭頭,射中后,敵人3回合內(nèi)先手速降低15點(或者持續(xù)掉血20點) 爆裂箭 使用帶炸藥的箭頭,射中后,敵人3回合內(nèi)持續(xù)燃燒,每回合扣血20點 |
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