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戰域——裝備系統介紹

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  簡介

  裝備分12個部位:武器、帽子、衣服、腰帶、褲子、鞋子、手套、披風、項鏈、懷表、護身符、戒指。

  "武器主要增加角色的攻擊力。

  "帽子、衣服、腰帶、褲子、鞋子、手套、披風都是防具,每件防具根據部位的不同會增加玩家不同的防御力。

  "項鏈、懷表、護身符、戒指屬于飾品,分別增加角色的暴擊、閃避、命中和破擊。

  裝備有職業、稱號、等級的需求,達不到需求就無法佩帶此裝備。白色裝備無稱號的限制。

  裝備的屬性有:主屬性、附加屬性、升星屬性、鑲嵌屬性、成就屬性、鑒定屬性、套裝屬性等。

  品質

  裝備分白、綠、藍、橙、紫5種品質,品質直接決定裝備的主屬性和附加、鑒定屬性的數量,對升星和占星能量有一定加成。

  白裝無附加和銘文屬性;綠裝有1條附加屬性,最多可以鑒定出1條銘文屬性;藍裝有2條附加屬性,最多可以鑒定出2條銘文屬性;以此類推。

  同等級的裝備,品質越高,其性能就越好,因此穿戴或加工裝備時應盡量挑選品質高的裝備。

  紫裝為裝備的最高品質,無限耐久,穿戴全套的紫裝會有一定的屬性加成。

  套裝有橙、紫兩種不同品質,分別具有相應的品質屬性,并有額外的套裝加成。

  修理

  每場戰斗結束時,裝備都要扣除1點耐久度。耐久度為0的時候無裝備屬性加成,此時需要對裝備進行修理。打開"人物屬性"面板,單擊"全部修理"按鈕,此時會扣除一定金幣作修理費用,裝備恢復為原來的耐久度。

  紫裝和套裝的耐久度為永久,其它裝備根據品質的不同會有不同的耐久度。

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