網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 戰域——新手知識普及。 . 職業 每個玩家都希望自己選的職業能更具優勢,在等級或裝備同等的情況下能勝人一籌或者是勝怪一籌。而策劃人員所做的卻是盡量讓各職業更加平衡,A面顯的弱,那么B面就應該顯的強。這樣的話,玩家與策劃的理念就會發現沖突.....(扯遠了)那么【戰域】這款游戲的職業設定是否平衡呢? 我們來看下戰域中的三個職業:戰士,游俠,法師(職業的對比請查看其它文章),我們不難看出戰域的職業設定跟其它的傳統網游沒多大區別,各個職業將都互相克制。但是經過本人的多次測試,戰士前期在與副本和玩家的競技中顯的更有優勢,而游俠因為傳統強項敏捷的原因,在后期對怪物的戰斗中,明顯更勝一籌,在對上同等裝備的戰士也不落下風。至于法師嗎...一直是打醬油的存在,看來只能看玩家愛好選擇了。 升級 等級一直是除了裝備以外玩家所追求的另一目標之一,據說某些玩家在登上等級排行榜或者一路飆升的瘋狂練級中可以獲得巨大的快感(高X了么?)。當然,在戰域中等級也是十分重要的,因為存在著等級壓制的情況,十分的影響戰斗。那么如何快速的提升等級呢? 首先是完成每天都可以獲得經驗的幾個系統,包括對應等級的任務,每日任務。還有一定要進滿副本,經驗可是十分豐富的。除了任務外,每天的行動力應該拿來刷最高級的副本,當然非R在做完任務后,行動值都是有限的。這也是RMB玩家拉開等級差距最直接的地方,買體力刷啊!傷不起。還有一些在線獎勵的經驗藥水就不統計在內了~ 裝備 你為什么打不過他?因為他裝備比我好!在這樣傳統的RPG游戲中,裝備似乎是決定勝負的最關鍵因素,事實也是如此。 在【戰域】中裝備的獲得倒并不是十分難得的,運氣好的玩家都可以在商店中刷出紫色裝備,稍有實力的玩家也可以從副本或其他挑戰中獲得。那么拉開差距的地方就在于對裝備的加工與打造了(話說很多游戲都是靠這個賺大錢的),這里不講那邊有錢的大R,只研究普通玩家的裝備追求之路。由于等級是越后越難升,而裝備是每10級可以換一套的(先忽視下武器),所以建議是40或40以后再開始弄裝備,到40的時候,系統和副本送的東西如果都沒用的話,差不多可以打造一套裝備出來作威作福啦!當然保持在線和多參加活動拿獎勵才是我們這些屌絲逆襲的資本啊! 更多內容就請玩家自己去游戲中體驗吧! |
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