網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 武林三國——糧食生產。 . 糧食生產量 – (居民人口 + 當前所有軍隊總口糧) 糧食產量究竟是什么,它如何計算出的? 游戲中有6塊農田,每塊農田都有其產量,這些產量相加就是總的糧食生產力,當然還要計算金幣/建筑/將領等的加成哦。 不過您是不是發現計算出來糧食生產力總與實際不同呢,有時候甚至為負而不解,究竟還有哪些因素會影響到糧食生產力變化?讓我們從基礎屬性講起,揭開生產力之迷 首先我們需要知道人口(居民人口)是什么? 只要把鼠標放至建筑物就是看到其所建造的條件,其中有個"人口"它表示當您建造此建筑物后都會有相應的居民入駐,而這些居民就是該座城池的居民人口. 這些人口會影響到糧食生產力嗎? 是的,民以食為天,他們不可能白干活,每小時需要消耗1單位糧食.因此糧食產量在這里被削弱了! 那么除了人口(居民人口)還有其他因素會影響到嗎? 城池需要保護,不然會有餓狼來襲擊.因此訓練士兵必不可少,當然這些士兵同樣也會消耗糧食產量! 隨之而來的問題是士兵的口糧是如何計算的? 游戲中各個國家有不同的兵種,每種士兵所消耗的糧食也不同,可以在征兵界面中查詢到他們的具體口糧消耗,當然也是按照小時計算的.另外補充下將領每小時10口糧固定消耗。 總結,最后實際的糧食生產力受到居民人口/軍隊人口影響. 即顯示的糧食單位時間產量 = 最大糧食產 |
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