網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 妖魔道——新手醫道。 . 關于職業選擇 常在論壇里看到很多新朋友,在選擇職業方面提出的一些困惑,所以先在前面說一點題外的話。在妖魔道的封測里也算 混了不少時間,走了不少的彎路,同時也有一點點飽含血淚的體會。 最初的時候,因為欣賞劍客的瀟灑飄逸,所以練了 一個雙持劍客。后來看了龍龍的心得受打擊不小。結合自己的感受,龍龍兄講得很有道理。初期劍客確實防御低,平砍 傷害不高,閃避爆擊也不明顯,一閃厲害但消耗大要想出頭還“路漫漫長兮”。于是心想反正也就二十幾級,索性狠心 刪號重來,改跟著SM兄玩武士的厚重穩健。砍砍殺又到了20級發現雖然武士殺小怪跟砍瓜切菜似的,但是BOSS打著太疼 了藥水消耗挺大。特別過塔的時候幾個小野豬就蹂躪得我彈盡糧絕、而且MP總量太少技能刷怪的話,用3個技能就得吃藥 太麻煩……總之也不合我心意。然后再直接PASS掉我從傳奇時代就一直不感興趣的皮薄職業-法師,所以最后一次刪號練 了醫師,目前感覺這職業挺適合我的。 講了這些我選職業的經過,就是為了避免新朋友跟我和悲情的第三號劍客兄一樣走頻繁刪號的彎路,“適合”這個詞是 我目前提醒大家在選擇職業前所需要注意的。感謝夢幻島,他們對妖魔道的職業設定比較成功,每一個職業都具有自己 鮮明的特色,即使相同的職業,在技能數量的等級限定下,也有很多種不同的練法,適合面對練級、PK、殺BOSS等等不 同的情況。建議新朋友們不要去直接問別人,什么職業什么練法最厲害。因為每個職業都有最優秀的一面,同樣也有不 如意的一面,同樣別人認為最好的職業,不一定就是最受你喜歡最適合你的職業。 ★如果你欣賞劍客在PK時,高敏捷帶來的先手限制技能郁悶得對手沒脾氣。但你要考慮一下,你是不是能接受劍客殺怪 技能缺乏的窘迫,以及他的低血量低防御……? ★如果你喜歡武士的高傷害高防御高血量,但你要考慮一下,你是不是能接受武士的回避不高,喝藥會象喝可樂一樣的 頻繁消耗……? ★如果你青睞法師技能的高傷害,高效率刷怪的爽快,但你要考慮一下,你是不是能接受皮薄血少的法師常常在半血情 況下,就被劍客一閃直接放翻的郁悶……? 我前后練了3個職業,雖然等級都不很高,卻對每個職業多少都一點體會,比較能從綜合的角度去看待各職業。但終究因 為武士和劍客沒有深入練下去的關系,也許我對以上職業的體會還不夠深入,難免對職業的優缺點定義不夠準確。但大 家可以去看看老玩家們留下的心得,在他們細致分析的指引下,找到一個優缺點你都能接受的職業,相信那才是最適合 你的職業:)總之,還是那句老話------沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家!下面是我對練的時間最長,自己最喜 歡的職業------“醫師”的一點心得 醫師優勢 目前版本的感覺,一句話形容醫師是個適應性比較強、比較萬能型的職業,在殺BOSS方面更有尚佳的表現。攻擊方式一 般采用技能毒縛以后平砍,無論增加物理攻擊還是法術攻擊,對醫師會都有直接的傷害增長效果。另外升級和裝備屬性 附加的 力量=1物傷和0.1防御、敏捷=先手、耐力=10HP、智力=10MP和法傷0.1---四種基礎屬性對醫師都很有用處。因此 在對于裝備方面,醫師在各職業中要求最低。同時藥品消耗也是最少的,同樣一個戰斗外恢復MP的藥,對于醫師來講, 卻可以用于N次在戰斗中治療,其效果與同級中能使用的最好的戰斗中恢復HP藥水相差無幾(戰斗中恢復藥水是很貴滴! ),經濟的練級方法讓醫師比較容易成財主,殺怪掉的HP恢復藥送給朋友做人情,平時練級的藥錢和以后打造武器的錢 還應該有盈余,再能買幾個箱子試手氣:) 在殺王方面,醫師的表現也相當不俗。毒縛可以持續10回合,雖然每回合傷害不高但勝在持續不斷。回春持續20回合, 雖然每回合恢復量不多但總量驚人,這額外的恢復加上醫師較高的耐力成長,保證了醫師在BOSS面前的高生存能力…… 28級面對1.7w多血的30級任務BOSS黑山老妖,我不知道其他職業需要消耗多少藥品,但醫生只額外需要幾個戰斗內恢復 MP的藥就能保證輕松過關了。PK對戰中醫師的控制技能---點穴、醫術問等等,效果也相當不錯。 醫師缺點 講完了優勢再說一下醫師的缺點、萬能型職業的平衡發展就意味著平凡。物傷不如武士,法傷不如法師,要前期練級想 提高總傷害,必須占第一回合使用毒縛……來對比一下我所練過的三個職業數據就可以看出來了。取圖時候的等級不高 ,但已經能很明顯的看出各職業的發展方向。所用裝備都是15級很普遍的鐵匠打造武器和野熊套裝。 19級龍武雙手斧
19級人劍手持劍 |
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