網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 玉之魂——吉祥袋真正的價值。 . 吉祥袋,這個玉之魂最近新增的道具,相信不少人也已經開過了,但是由于開吉祥袋獲得的道具物品是隨機的,價值難以確定,所以相信也有不少人會對此產生疑惑,到底一個吉祥袋的真正價值是否真的值2玉幣呢? 為了驗證這個問題,在這里就為大家做個實驗,驗證一下1個吉祥袋的價值是否真的等于2玉幣?還是大于2玉幣或者是小于2玉幣呢? 為了驗證吉祥袋的價值問題,本人連續開啟了200個吉祥袋,并對獲得道具的一些數據進行了統計和整理,基本可以得到以下結果:平均開啟50個吉祥袋,可以獲得精煉寶石一顆,強力屬性藥水4瓶,造物魔晶5個,一級經驗丹5個,二級經驗丹3個,三級經驗丹2個,吉祥布料15個,如意布料10個。還有其他的一些藥品之類的物品,這些暫且忽略。(以上的只是大概的物品數據,當然每個人開出的都會稍有偏差,但大概的物品價值也會差不多,對此數據有懷疑的可以自己去試試和總結) 現在,我們就根據以上數據來計算一下這50個吉祥袋的價值: 首先,精煉寶石一顆=50玉幣,這個是商城標明的價格,無可置疑的了。 然后是強力屬性藥水4瓶,商城價格是5玉幣一瓶,所以4瓶強力屬性藥水的價值就等于20玉幣。 接下來就是造物魔晶5個了,由于商城是沒有直接出售造物魔晶的,所以造物魔晶的價值就無法從商城價格中確定。但是因為精煉寶石是玩家需要量較高的道具,因此玩家的價值標準會比較趨向于精煉寶石的價格標準,而且不少人也主要是利用造物魔晶來合成精煉寶石,所以在這里,我們就以精煉寶石的價格為標準來推斷造物魔晶的價值。因為15個造物魔晶可以合成1個精練寶石,所以5個造物魔晶的價值就是等于三分之一個精煉寶石的價值,也就大概是17玉幣左右。 然后就是經驗丹的價值推算了。同樣,經驗丹也是沒有直接在商城出售的,所以具體的價值也無法直接從商城價格中得知。所以我們在此也不妨以精煉寶石的價格作為標準來推算經驗丹的價值。說到這里,可能有不少人都會有異議。雖然經驗丹和精煉寶石同樣可以用造物魔晶合成,但是畢竟玩家對精煉寶石的需求是遠遠大于對經驗丹的需要的,既然玩家對兩者的需求遠遠不同,所以他們在玩家心目中的價值自然也不能在同一個比例層次上計算的。 因此,我們不能直接利用精煉寶石的價格按照同等的比例推算經驗丹的價值。在這里,根據玩家對精煉寶石和對經驗丹的不同需求推測,我們不妨將兩者的需求比例設定為10:1,就是如果玩家對精煉寶石的需求是10,那么對經驗丹的需求就是1。 由于需求跟價值是正比的,價值越高的物品,需求當然就會越大。所以我們大可以根據精煉寶石的價格,再按照精煉寶石和經驗丹之間的需要比例10:1來對經驗丹的價值進行相應的縮放,就可以得到經驗丹在玩家心目中的大概價值數據。 因為5個造物魔晶=1/3個精煉寶石=17玉幣,所以5個一級經驗丹=25個造物魔晶=85玉幣,然后根據需求比例進行縮放,5個一級經驗丹的價值為85玉幣x1/10=8.5玉幣; 如此類推,可以推算出3個二級經驗丹的價值=25.5玉幣,2個三級經驗丹的價值=85玉幣。 此外還有15個吉祥布料和5個如意布料,可以合成5個吉祥袋和1個如意袋,我們現在暫且不將這些布料的實物價值計算在吉祥袋的價值中,只計算他們合成寶袋后能開出的物品的價值。為了方便計算,我們暫時將如意袋的價值按照吉祥袋的價值來算,也就是50個吉祥袋中可以開出6個吉祥袋。 我們現在暫且不計算這些布料的實物價值,也忽略那些藥品之類的東西的價值,單單就計算上面得到的那些物品的價值,可以得出的結果是:50個吉祥袋的價值=50玉幣 20玉幣 17玉幣 8.5玉幣 22.5玉幣 85玉幣= 203玉幣。 忽略布料和其它藥品等道具后可以得到每個吉祥袋的實物價值大概是4玉幣,如果再加上得到布料可以合成的6個吉祥袋那24玉幣的價值,還有其他藥品之類的道具的價值,平均每個吉祥袋的價值是4.6玉幣。 綜上所述,平均每個吉祥袋的價值是它的售賣價格的2.3倍,也就是說,通過購買和使用吉祥袋,平均每2玉幣可以獲得價值4.6玉幣的物品,玉幣的使用價值被提升了2.3倍。 現在,對于購買吉祥袋到底是虧是賺的問題,相信大家都已經了然于胸了吧! |
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