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星海霸業(yè)——指揮官系統(tǒng)

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  指揮官來(lái)源:

  玩家可以通過(guò)任務(wù)、招募、俘虜、重生等途徑獲得指揮官,指揮官根據(jù)品質(zhì)的不同,顯示的顏色也不相同。目前有普通、主要、精英三種。

  指揮官屬性:

  魅力:影響殖民地最大活動(dòng)隊(duì)列數(shù)和自身統(tǒng)帥率

  效率:影響殖民地資源產(chǎn)量和艦隊(duì)燃料消耗

  獨(dú)創(chuàng)力:影響工業(yè)產(chǎn)量和飛船建造時(shí)間

  策略:影響殖民地防衛(wèi)建筑殺傷力和飛船武器傷害

  理財(cái):影響研究速度和貿(mào)易路線金錢(qián)收益

  指揮官經(jīng)驗(yàn):

  采用手動(dòng)升級(jí)方式,當(dāng)指揮官獲得經(jīng)驗(yàn)值后,玩家可以選擇讓他升級(jí)或者停留在當(dāng)前等級(jí)。

  指揮官能量:

  在戰(zhàn)斗過(guò)程中指揮官會(huì)損失能量,能量為0的指揮官將無(wú)法行動(dòng)。能量可以通過(guò)道具或在殖民地休息時(shí)自動(dòng)回復(fù)。加入一個(gè)聯(lián)盟可以更快的回復(fù)能量。

  指揮官忠誠(chéng)度:

  戰(zhàn)斗勝利后指揮官的忠誠(chéng)度會(huì)增加,戰(zhàn)斗失敗后指揮官的忠誠(chéng)度會(huì)降低。忠誠(chéng)度為0的指揮官將無(wú)法操作。玩家可以通過(guò)使用道具回復(fù)指揮官的忠誠(chéng)度。

  指揮官的重生:

  使用道具重生令牌將有一定幾率使玩家獲得一個(gè)更高屬性范疇的指揮官,使用失敗時(shí)只有令牌消失。重生令牌將更具每周排名自動(dòng)發(fā)放。

  《星海霸業(yè)》打造最強(qiáng)指揮官

  人才是戰(zhàn)斗的核心,擁有強(qiáng)大的指揮官將在戰(zhàn)斗中無(wú)堅(jiān)不摧,令敵人聞風(fēng)喪膽,目前獲得指揮官的途徑包括:招募、任務(wù)獲得、戰(zhàn)斗俘虜、重生

  招募:

  控制中心是招募指揮官的場(chǎng)所,但是只能招募到“普通品質(zhì)”的指揮官。

  任務(wù)獲得:

  某些特殊任務(wù)將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)“主要品質(zhì)”的指揮官,他們要比“普通”品質(zhì)的指揮官優(yōu)秀許多,因此盡可能的去完成任務(wù),它會(huì)給我們不少的驚喜。

  戰(zhàn)斗俘虜:

  通過(guò)和資源點(diǎn)的NPC交戰(zhàn),將有一定幾率俘虜指揮官。等級(jí)越高的資源點(diǎn)NPC的品質(zhì)越好,俘虜幾率越低。因此不停的進(jìn)行戰(zhàn)斗,也是獲得高品質(zhì)指揮官的途徑。

  重生:

  使用重生令牌將能獲得一個(gè)比原有指揮官屬性更高一個(gè)范疇的指揮官,每重生一次指揮官的屬性范疇就更高一次。不停的重生指揮官將使我們獲得最高品質(zhì)的指揮官。當(dāng)然,重生成功率與指揮官的等級(jí)有關(guān),指揮官的等級(jí)越高重生成功的幾率越大。如果重生失敗,重生令牌將會(huì)消失。玩家可以通過(guò)提升每周排名來(lái)獲得重生令牌。

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