網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 現代戰爭——戰術篇。 . FS大法: 定義:FS源于OGAME,即FleetSave的縮寫,意為艦隊保護。原理為移動中的艦隊不受攻擊,征戰世界沿用了這一設定。因此,當有人來打你時,與其考慮如何抵擋,不如考慮利用移動中的部隊不會受到攻擊這一設定來保護自己的部隊和資源。 一般情況下,當自己的城市遭受攻擊時,城中所有的部隊和防御設施都會自動參加戰斗。然而敵人既然來攻,一般都是在探明你的軍力情況下,派出的軍力必然高于你,你弱小的部隊將無法避免被消滅的命運。 FS第一個定義就是讓這些脆弱的部隊在敵人到來前離開。因部隊離開城市后就會處于無法攻擊的狀態,除了被追秒外,絕對安全。 此外,為了保護自己的資源(并且讓敵人搶不到資源),要盡量將城市的資源讓部隊帶上,隨部隊離開。 FS不僅是一種應急手段,同時也是一種預防手段,防止當你不在線時的損失。 FS常用的方法有下列幾種: 1.找一個無防的城(最好是i的,不然有被伏擊的危險),指揮官帶上所有的部隊和資源去掠奪; 2.往自己的另一個城市運送資源; 3.部隊帶上資源外出探索; 4.把資源掛在網上貿易或拍賣; 5.帶上部隊去做出征任務(推薦); 無論哪一種方法,都要記得仔細調整速度,算準時間。 一般來說,如果敵人來打你時的應急性FS,在敵人即將到達前建議你隨便點一個他人的城市出征掠奪或隨便點一個自己的城市選運輸,帶上所有的資源,把速度調低出發。 如果是怕自己不在線時敵人來打的預防性FS,建議你選個i羊去劫掠,派出所有部隊帶上所有資源。速度的調整以你預計上線時間正好部隊回來為宜。 追秒戰術: 定義:追秒戰術意為在他的部隊到家和你的追擊部隊到達之間的時間以秒計,令他完全沒有時間FS而達到消滅他的部隊的目的的一種戰術。 這一戰術完全是以消滅敵人有生力量而非劫掠為目的。 最簡單的方法,敵人來你家或你朋友家被你第一時間發現,從而得知他到達的時間也就知道了他打完后回家的時間。然后你計算你的部隊出發到他家的時間,再然后控制他的部隊比你的部隊早3-5秒到家就可以達到追秒目的。 由于征戰世界刷新速度較快,5秒鐘以上足夠一個高手完成FS,所以這個時間差是越短越好。 復雜的方法需要推算出速度公式,從而計算出他的時間。一般只有高手才會掌握,而高手也不需要看這份指南。 一定要注意追秒必須防備對方的伏擊,勤偵察是有效的防伏擊手段。 伏擊戰術: 定義:意為不讓對方發現你的軍力超過他的來犯部隊軍力的主力部隊,實現以優勢軍力消滅對方來犯部隊的戰術。 關鍵點:一是在對方到達前能把軍力超過對方軍力的主力部隊調回該城市,最好能夠無損消滅之,如果是慘勝的話還不如及早FS;二是不能讓對方發現主力部隊。 方法:時刻關注對方的偵察。就是要多點擊首頁看事件欄,一旦發現對方來偵察,一定要在其偵察機到達前將主力FS掉,最好主力FS掉后,城市內資源和部隊情況與他上一次偵察的情況差不多,不致引起他的懷疑,然后對方偵察機走后再點召回;對方再來偵察機,再如上操作,直到完成伏擊。 連擊戰術: 較為缺德的一種戰術,目的是最大限度地搶走目標城市的資源。方法是先后派出3支部隊對同一個目標城市進行劫掠。由于每次可搶50%的資源,三支部隊一共可以搶走目標城市87.5%的資源;如果多人共同連擊,可以基本搶光。 |
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