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西游后傳——主將屬性加點深度區(qū)分(下)

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  西游后傳從剛剛開測時單一的推圖升級逐步向升級與競技場并重的模式發(fā)展。主角的加點方案雖然有過介紹,但是已經(jīng)明顯跟不上潮流了。今天,小懶豬為大家深度分析西游后傳主將加點方案,為大家競技場爭霸提供參考:

  繼續(xù)上篇,我們繼續(xù)深度分析西游后傳主將加點:

  第二種方案:全體力加法:

  這種加法比較適合競技場。是一種后發(fā)先至,似弱實強的加點方案。這樣的加點方案無論在副本還是競技場中,都有一定的用武之地。并且更加適用于有能力強化每一名星君的大R們。因為大R可以將自己的五名星君都變成血牛,同時,在大R元寶的支持下,星君通過騎寵加成、陣法加成等獲得的額外屬性非常可觀,就算沒有主將的戰(zhàn)意支持,傷害也夠看。

  總結(jié):全體力加法雖然很好狠強大,但是適用范圍不廣。而且,全體力加法在不用元寶秒圖的時候,沒回合會非常慢,對于廣大中R和小R們來說,這樣的等待是無法接受的。同時,每天3次的心魔,絕對是全體力加點方案玩家們的噩夢。

  第三種方案:全敏捷加法:

  這種方案的加點方式是典型的小R競技場加點。通過搶速度占先機,爭取一回合秒殺對面防御類星君,非常的萎縮,可以說是一種怪招。而且小懶豬個人感覺這個加點方案雖然很有思想,但是實際應用難有建樹。

  總結(jié):這是小懶豬不推薦的加點方案。只有速度沒傷害無論副本還是競技場都很難吃得開,而且在活動中,沒有傷害的玩家,小懶豬很難想象他能拿到怎樣的好名次。

  第四種方案:體力、戰(zhàn)意、敏捷平衡加點:

  所謂的體力、戰(zhàn)意、敏捷平衡加點并不是要求三種屬性點數(shù)完全相同,可以根據(jù)競技場和自己星君的具體情況進行適當調(diào)節(jié)。這樣的加點方案,對于中R以上可以強化所有星君的玩家來說,非常強力。血夠厚,攻擊不弱,速度還快。在競技場中可以第一時間搶到先手。同時又有足夠的輸出和血量,保證星君存活。不過這種加點方案對于小R來說就比較雞肋。因為一方面小R無力強化鞋子,給主將加敏捷沒什么什么意義,另一方面,小R過圖不需要敏捷支持,所以說,這種方案對于小R來說,相當于浪費了敏捷屬性點,得不償失。

  總結(jié):平衡加點法是目前為止競技場中表現(xiàn)最佳的加點方案,不過這只是對有能力強化全體星君的中R或者大R來說。小R在可能的情況下,還是不要選擇這種加點方案為好。

  到此,西游后傳四種主角主流加點方案的利弊已經(jīng)全部分析,希望能給大家?guī)硪恍﹩l(fā)。接下來,小豬將續(xù)爭奪競技場首位寶座的要素分析,敬請期待!

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