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戰國爭霸——新手該如何選擇合適自己的國家來進行游戲?

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  《戰國爭霸》中一共有七個國家,每個國家都擁有自己的國家特色與特殊兵種。新手從選擇國家開始就決定了自己的命運,玩家應該根據自己的性格習慣以及游戲經驗來選擇不同的國家,這樣才可以使自己實力發揮到最佳水平。

  先說一下秦國——任何兵種都享有比基礎攻擊高20%的加成。

  特殊兵種: 強弩兵 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:2

  血量:360攻擊:600防御:200

  攻擊范圍:1000速 度:450負載能力:40

  優點:作為正史上統一中國的秦國,在注冊時往往會成為玩家們的首選目標。秦國的強大之處體現在攻擊上,尤其是在PVE的時候,面對AI控制的野兵,只要戰場控制得當,往往只需要很少的兵力就可以零傷將礦藏的野兵消滅的一干二凈。特殊兵種強弩等于是弓箭手的加強版,機動力高,攻擊范圍遠,生產速度也不慢,后期可以配合井闌投石車做遠程火力支援。

  缺點:秦國的缺點很明顯,就是沒有任何發展方面的加成,初期想出兵掠奪沒有資源,想發展也沒資源,所以初期的發展很困難。而且在戰場上如果稍有情況別動,或被敵人的技能擾亂了陣型很容易造成全軍覆沒。過分依賴遠程兵種的情況下一旦被人近身會被打的潰不成軍。所以如果不是對自己的計算能力和隨機應變能力有信心的初心者請不要隨便選定秦國。

  魏國——享用建筑比其他國家快20%,同時資源累積快10%

  特殊兵種:連環馬 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:4

  血量:1500攻擊:500防御:600

  攻擊范圍:40速度:520負載能力:400

  優點:毋庸置疑魏國的發展速度在初期是最快的,高產出+低投入使得魏國在初期的優勢沒有任何國家可以比得過。初期優勢代表什么?你可以更快出分城,更快出高等兵種,更快打下關隘并建設。并且這優勢只會隨著產能基數越來越大,最后兩天開一城都完全不在話下。后期玩家軍隊組織一次進攻的時間往往在一星期左右,而魏國一星期可以開城就開好多個,讓其他國家想打都找不到方向。連環馬是游戲中最強的防御兵種,別以為只要遠程兵種就可以碾壓一切,靠著連環馬的炮灰戰法,用騎兵直接沖到遠程兵面前一點也不困難。

  缺點:地理位置的惡劣是魏國的致命傷。開始游戲的時候同時面對其他六個國家,外交稍有不慎很容易稱為眾矢之的。但是這恰巧又是魏國的好玩之處,任何一個國家如果攻打下了魏國則會馬上面對其他所有國家,所以一般不會輕易在初期打下魏國。如何在外交上與其他國家周旋成為了魏國的首要課題。建議有大量在線時間,不會爆倉,又有運籌帷幄之心的玩家一定要選擇魏國。

  趙國——造兵價格比其他國家低20%

  鐵甲馬 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:5

  血量:1300攻擊:1000防御:600

  攻擊范圍:50速 度:650負載能力:200

  優點:趙國在后期暴兵時一般不太會缺資源,是屬于后期型國家。而前期出兵也比其他國家容易,比較適合出多點兵初期打劫用,回本很快。但是一定要當心不要不當心死兵,沒有回本的情況下死兵是最不劃算的。特殊兵種鐵甲馬是戰國最強兵種,擁有超高的攻擊和防御,并且還是騎兵兵種,戰場行軍速度極快,配合各種技能和炮灰戰術很容易突破遠攻陣。

  缺點:因為鐵甲馬是最強兵種,所以在生產速度上就不盡如人意了。建議玩家購買增加兵種生產速度的道具,配合低廉的兵種造價,把趙國的優勢發揮的淋漓盡致。如果初期出比較多的兵去打劫,適合在線時間長,并且能一直操作的玩家,要知道初期的打劫可是資源的最大來源呀。

  燕國——建筑比其他國家價格低20%

  刺客 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:2

  血量:480攻擊:800防御:350

  攻擊范圍:20速 度:1000負載能力:0

  優點:初期發展速度較快,總體上還是稍遜于魏國,后期爆發力一般。刺客是最強的步兵兵種,超高的攻擊和移動速度,低廉的造價,后期可以取代其他步兵兵種,不過自己要注意兵種相克。

  缺點:雖然前期會比較風光,但是燕國后期比較疲軟。刺客雖然強大但是用于是近戰兵種,難免在戰斗時會有所損耗,不適合打礦藏或者野戰。合戰時還要看對手的兵種來排兵布陣,后期對于玩家的考驗很大,如果不是對燕國有深厚的感情的話,新手慎選。

  齊國——所有兵種在防御能力上有20%加成

  火牛 (直接在兵營中招募) 維持糧食消耗:1

  血量:520攻擊:500防御:220

  攻擊范圍:20速 度:600負載能力:0

  優點:說到齊國就不得不說我最喜歡的特殊兵種火牛。低廉到不能再低廉的造價,迅速到不能再迅速的生產速度,雖然是近身兵種,但是這能力絕對對得起這造價。當遇到必須火拼或者不得不損耗的近身戰的時候,火牛的優勢就體現的淋漓盡致,近身兵種的噩夢,任何部隊只要被火牛先手打到,基本就拜拜了。依靠炮灰戰術和齊國20%的防御加成,就算不依靠火牛的能力,騎兵沖到遠程兵種面前的概率也大大提高。

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