網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 縱橫無雙——技能系統。 . 游戲中,武將的戰斗主要是靠角色攜帶的武功招式以及角色成長的天賦來增強角色戰斗力的。下面先給大家詳細的分析一下在《縱橫無雙》內的武功招式與用法。 招式系統 除角色自身的特性招式外,其它的卡牌招式需要在戰斗中戰勝指定來掉落或完成相應任務來獲得,當然,也可以通過游戲中的軍功值去換取一些基本招式。 默認武功招式編輯: 每次點擊切換按鈕,對應加減一張攻、防技能,當攻、防達到最大數量(最大攜帶數為=總默認技能數)時,再次點擊增加該技能的按鈕,提示:“該技能的攜帶數量已達最大值” 武將的基本招式可以通過玩家的喜愛進入數量上的切換,但攜帶總數最多>張。游戲初期對于無難度的推圖,基本招式的卡片不會影響到玩家的進度。隨后,地圖的難度變大,在很多方面,不同的攜帶憧習慣會影響到整場戰斗的變化。
武將招式界面 自由攜帶招式 在招式卡片中,同樣的招式,在不同的類型武將中,發揮出來的效果也會有所區別。例如他的招式動作所產生的動作效果會直接影響到傷害的高低。 在第一章春秋戰國篇中玩家最多可以接觸到16項招式,而怎樣去分配招式的攜帶者才是游戲中的關鍵。據小編長時間的游戲體驗來看,游戲初期獲得的武功招式,如:一級力劈華山、一級飛龍在天、一級長虹貫日、這三套招式屬于基本招式,且放在任何一個類型武將上都是非常實用的。而隨后獲得的一級擒龍功、一級不動明王、一級一陽指、一級有摩無量、一級乾坤挪移、一級徹骨血刃這六項武功招式屬于基本招式的升級版。為什么這么說大家看看我下面的圖來慢慢給大家分析。
大家可以看到,在第一圖技能說明上,前三項武功招式的描述基本上都屬于直屬傷害。而后面六項招式都附帶效果,有對自己增益的,有對敵方削弱的。而這樣類型的招式則要選擇性的給不同武將。對于后期的不同招式,玩家應隨角色的屬性來一同參考。如:一級一陽指,在瞬間提高暴擊,給予高攻高暴的角色有著明顯的成效。拳刃與長柄最適合不過了。但裝備給單手劍,或是雙兵類武將問過使用,效果則會平庸很多。 在隨后的戰斗中,例如長平之戰里,玩家可以獲得一本一級五氣朝元。在這里特別說明一下像這類招式的使用心得。 五氣朝元——用五行之力回復己身。一次性回復12%血量。 屬于立即恢復類招式。在這類招式的使用中,玩家要舍棄一次進攻與一次防守從而對自己進行一次治療。而應注意在使用上要保持一種判斷,不要去冒險在對方有多項增益效果的情況下去使用。如有不慎,會損失大量的體力。折扣很不利。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!