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萬魔王——基本規則篇

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  1 世界觀、環境、版本系列

  世界觀在論壇和進入游戲界面都有詳細內容,在此就不再重復,玩家在游戲中扮演超然于時空之上的魔靈師(穿越?),在《萬魔王》的第一個環境《西游記》的時空里修行,收集盤古開天時散落在各處的五行元素,不斷錘煉新的魔法,夢想著達成魔靈師的終級夙愿——成為魔靈師的領袖“萬魔王”。

  作為《萬魔王》首個環境《西游記》,規劃了《三藏》、《伏魔》、《五圣》三個系列,封測期間推出第一個系列《三藏》約400張卡片,正式上線后六個月內完成《伏魔》、《五圣》兩個系列,整個《西游記》環境三個系列約1200張卡牌。

  2 戰斗規則分類

  《萬魔王OL》創造性的設置了一個分級規則體系,用戶在創建游戲房間時可以看到的進階、高級、骨灰選項,這個三個選項代表了不同難度的游戲規則,從簡單到復雜,對應接觸卡牌游戲不同階段的玩家,隨著對游戲的不斷深入熟悉和了解,達到規則要求的級別,便可進入到更高一級規則更富于變化的境界;除此之外,對于新手階段的玩家來說我們還設置了一個更為簡單的新手戰斗規則,完全消除卡牌游戲的上手門檻;通過這種分級設置,有利于大家循序漸進的了解復雜的流行卡牌規則,也可以促進相同水平的用戶對戰,獲得更多樂趣,最大限度的滿足不同的游戲需求。

  這個分級規則與用戶的級別、區域有關聯,高級別用戶可以用低級規則,低段位用戶不能進入高級規則區域。

  3 測試階段的規則開放為進階規則,屬于除新手規則外最基本的戰斗規則。

  進階基本規則:

  A 卡組張數:40-60,備卡12;

  B 魔靈師生命:35;

  C 戰斗包限制:單張同名卡片最多一個戰包中放3張,不可使用機緣、天道卡;

  D 戰場限制:無天道、機緣卡卡位;

  E 五行限制:雙系或單系(可額外含混系);

  F 時間限制:響應倒計時可選(30秒、60秒、120秒)、單局單方總時間15分鐘;

  G 回合流程:回合開始階段(回合開始效應、回氣、摸卡)、行動階段(修煉、卡片使用、堆疊)、回合結束階段(自動戰斗、回合結束效應、棄卡)。

  H 堆疊響應:行動階段(使用技能除外)允許響應瞬發法術;

  I 勝負條件:生命降到0;卡堆無卡可摸;總時間消耗到0;

  J 其他限制:不能進入高級地圖,不能進行高級規則對戰。

  4 六道與修為

  六道是魔靈世界里一切生靈的的天賦屬性即佛道、仙道、妖道、魔道、鬼道、人道,類似傳統RPG游戲中的種族,游戲中代表用戶角色和一切生靈的種族區別。

  修為是產生元氣(法術力)的基礎,所有卡片都需要有元氣力才能被使用,《萬魔王》采用了經典的國際標準五色法力體系,修煉什么五行的卡獲得什么五行的修為,不同的五行修為產生不同的五行元氣,可用來支付不同的五行卡片的費用。

  在《萬魔王》中,五行元氣分別為:

  J=金系元氣、S=水系元氣、M=木系元氣、H=火系元氣、T=土系元氣

  五行不清晰的元氣統一稱為“混元氣”,任何五行氣都是混元氣,卡片上用純阿拉伯數字表示。

  如某張卡費用為:H2,則解讀為:一點火元氣和2點混元氣(即任意元氣)。

  5 卡牌生靈的二級分類

  生靈類卡牌除六道差異外還有副類別,分類如下:

  [佛道]包含:[佛祖]、[佛陀]、[菩薩]、[羅漢]、[金剛]、[弟子]、[天王]、[將軍];

  [仙道]包含:[天仙]、[神仙]、[地仙]、[力士]、[星宿]、[鬼仙];

  [妖道]包括:[精怪]、[仙靈]、[妖靈]、[魑魅]、[異獸];

  [魔道]包含:[魔圣]、[魔王]、[魘魁]、[孽畜];

  [鬼道]包括:[鬼王]、[鬼吏]、[陰魂]、[魍魎]

  [人道]包括:[帝室]、[將仕]、[商人]、[儒生]、[布衣]、[兵士]、[宮仆]、[毛賊]。

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