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天下無雙OL——真實戰場

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  戰場規則:

  戰場為4*10格大小,攻守雙方分占4*5的位置。

  戰場內雙方最多可各出現10只部隊,群攻群守,多支部隊戰斗時,其他部隊按到達時間先后順序排隊等候。

  前方部隊逃跑或被打敗,則自動按順序填補替換。

  戰斗開始后,玩家可以在第一回合前設置進入戰場的部隊的位置,在第一回合結束后無法修改和移動。

  第一回合時間到達后,各自部隊按規則隨機攻擊可以攻擊的敵方部隊,如果第一回合進攻方就全滅,則進攻方無法得到戰報。

  到達戰場優先進入功能:

  如果有多只分數不同玩家的部隊在同時戰斗。

  玩家部隊到達戰場時,基礎實力若比戰場內基礎實力最低部隊高于5倍,則可以強行替換出戰場內基礎實力最低的部隊。

  部隊的基礎實力與士兵數量和配備的軍械有關。

  替換出的部隊將會回到戰場外等待隊列而不是撤軍返回。

  戰斗由玩家操控。

  戰斗采取回合制。在每回合中,玩家可以調整作戰策略。

  在回合中可控制部隊攻擊射程內的敵軍。對某支部隊單獨攻擊等,達到最大的傷害效果;

  還可以戰場中控制己方部隊來使用【防御】提升部隊的防御力,每回合會消耗武將一定的體力。

  如玩家不在,或不操控,則系統按玩家【自動作戰偏好設置】自動戰斗。

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