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真三國——侵略系統詳細說明

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  真三國中,大家發展起來之后如何印證自己的實力,最好的辦法自然是與其他的玩家進行PK了。

  游戲中,攻打其他玩家雖然無法獲得銀幣或者糧食等資源,但是會獲得最最寶貴的聲望值,聲望值越高官職提升的越快,這點是絕對不能輕易忽視的。而城池戰則像古代戰爭一樣,獲勝的一方不斷可以獲得基本的聲望值,甚至還可以直接奪得敵國的領地,占據對方的資源。

  進入世界界面,大家可以看到地圖一共被劃分為三十多個地區,地區之間根據國家不同按不同顏色區分,每個國家所屬地區按照不同等級劃分。每當玩家到達該區域最高等級限制時,便可以遷移至更高等級的區域。

  每個國家都有兩個40級地區,兩個60級地區,兩個80級地區,六個100級地區。大家可以進入某個地區查看這個地區內所有玩家的信息。相同等級地區不同國家的玩家之間可以相互攻打。

  攻擊敵國玩家是獲得威望的最主要途徑,威望決定玩家的官職和俸祿。威望越高,能獲得威望武將和威望獎勵也越多。玩家每攻擊并戰勝敵對國家的玩家,都對該國家產生一定敵對值。敵對值的高低決定了當前敵國玩家所能看到的敵對等級。敵對值不清空,會隨著被其他國家玩家攻擊并打敗而降低。根據敵對值的高低將敵對等級分為不同的狀態顯示:平民、中立友好、來犯敵人、通緝要犯、窮兇極惡、國家公敵,并以不同顏色顯示:灰、白、藍、綠、紅、紫。敵對等級越高,那既是實力的體現,也是榮耀的象征。

  而城池戰則是玩家之間的群體PK,當玩家等級達到30級后便可以申請并參加城池戰。申請的玩家必須是同等級地區滿級的玩家,并且每位玩家在游戲時間一年中只能申請一次,申請成功后無法取消,所以還請各位玩家慎重選擇。

  城池戰雙方國家參與人數上限為50人,在城池戰開始之前的15分鐘內,玩家可以通過鼓舞來提升自己部隊的能力,如攻擊和防御的最高狀態均為10點,每次鼓舞都會得到增加。鼓舞分為兩種,軍功鼓舞需要消耗軍功,且有一定幾率失敗;金幣鼓舞需要消耗金幣,成功率為100%。并且,鼓舞的過程中還有一定幾率獲得特殊狀態。如下:

  連戰:團戰時的連勝次數+2。

  鐵壁:防御增加15%。

  勇猛:攻擊和防御都增加8%。

  無畏:攻擊增加15%。

  這些狀態雖然十分強大,但是頗為依賴運氣,特別是“無畏”和“鐵壁”更是可以左右戰局的強大buff。

  城池戰斗的過程與副本中的軍團戰是基本一樣的,城池戰是正常消耗兵力的,所以建議玩家在參加城池戰之前先檢查一下兵力是否是滿的。一場城池戰,一個玩家在沒鼓舞出連戰狀態的情況下最多可以連勝3場,在出了連戰狀態的情況下,最多可以連勝5場。

  擁有強大的實力,才能在面對敵方入侵時獲得先機,甚至反敗為勝。建議早期的玩家積極參與各種PK以獲得更多的威武提升官職進一步的強大自己。官職會帶給你更好的武將以及海量的銀幣,一定不要輕易放過這樣的機會。

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