網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 英雄之城——談英雄之城的排兵布陣戰術。 . 以下排兵布陣戰術僅代表個人觀點,僅供各位參考! ∫弧Ψ饺烙⑿蹘б唤M10兵或其他兵種一組 戰術一:我方出全防英雄帶一組或三組1兵,這就是所謂的人海戰術。再帶上幾組偵察,用來破對方的偵察。 裝備要求:最好帶有軍力,這樣1兵帶的更多。 使用技能:破對方防20%、加本方攻15%;或者1兵與對方兵種短兵相接后,采用兵種等施放技能人族堅守(PS:或許看到這里,某某人又要說了我是精靈的沒有這個技能人啊,哥告訴你問朋友借個人族分城有10級堅守能的學一下就OK,其他種族的技能學法以此類推。) 戰術二:我方出全攻英雄(攻可破對方的防)帶一組八兵,帶七組偵察(每組最少50只),偵察上去圍對方10兵。 使用技能:遠程攻加15%。 裝備要求:較高,八兵再動最低30%。 二、對方全防英雄帶多組1兵或多組其他兵種 戰術二:我方出全防英雄,帶1組兵,兵種與對方相同,這一組兵排在后排角上,這樣對方只有三組兵可以打到你的一組兵,分散對方攻擊力。再帶上幾組偵察,用來破對方的偵察。 使用技能:兵種等待,使用堅守。 戰術二:我方也出全防英雄,帶的兵種和組數與對方相同,看誰先打到,誰就勝。這一招在對方人不在時很管用。 使用技能:增加兵種移動距離(精靈族有) 三、對方全攻英雄帶一組或多組10兵 戰術一:我方全防英雄帶一組10兵,排在后排角上。再帶上幾組偵察,用來破對方的偵察。 裝備要求:英雄的防要比對方的攻高,就高哪么一點可以了,關鍵在于不能讓對方的攻破掉我方的防。 使用技能:一組10兵待在原地使用堅守技能。 戰術二:遇到對方多組10兵,也可以由我方全攻英雄帶4組10兵,三組偵察,偵察圍住對方一組10兵,4組10兵要一輪滅掉或廢掉對方4組10兵。裝備要求,我方的十兵速度要先手并且可以打到對方的10兵(不管是在后排還是前排)。 四、對方攻防平均型英雄帶多組1兵或10兵 戰術:我方全防英雄帶一組1兵。再帶上幾組偵察,用來破對方的偵察。 裝備要求:防要比對方的防高。攻也不能太低。攻和防加起來要與對方攻防相加差不多。 使用技能:一組1兵待在原地使用堅守技能。 五、對方攻防平均型英雄帶一組1兵或10兵 戰術:我方全攻英雄帶,帶一組八兵,七組偵察兵,偵察上前鎖定圍對方的一組兵。 裝備要求:遠程兵種再動最低要求達到20% 使用技能:遠程兵攻擊加15%。 六、兵種與英雄 談兵種:在不考慮英雄裝備的情況下,8兵是克1兵的,1兵是克10兵的,10兵是克8兵;運輸兵如重甲兵、矮人戰士等也與1兵相類似。這就是兵種相克。 談英雄:全攻英雄(攻上520,兵種速度達到14.01)是很有用的,可以單刷FB;極品攻防平均型英雄(攻上400,防上400)是萬能的,對裝備的要求是非常非常非常高的,基本上不穿神器很難做到;全防英雄是(防上530),是很牛的。 總結:現在的PK不像過去哪么簡單了,只要考慮攻可以破防或防可以低住攻這么簡單了,F在要考慮的因素很多,如再動,兵種速度,兵種相克,英雄相克,戰場氣候地理條件等。不同的情況需要采取不同的戰術,不可能是一個英雄一個兵種一種戰術打“天下”,得有多手準備。 |
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