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武林帝國——武將屬性完全解析

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  魂珠 -》 解封 -》 武將

  嗯是的,這樣您就擁有了一名可以馳騁沙場的將軍了,為什么玩家總會問“我武將帶什么兵好啊?擅長有什么作用啊?我要造什么兵比較好啊?等等(省略號)”帶著種種的疑問讓我們深入了解一下武林帝國吧,嘿嘿絕對獨家!

  解封后的武將具有帶兵出征的能力,對所帶的兵種有加成的效果分別是

  主擅長:加成效果100%

  次擅長:加成效果 50%

  不擅長:加成效果 25%

  首先我們先來說說武將有哪些特性吧。

  第一 無雙度

  魂珠分為六個等級 品級由低到高分別是 灰 白 綠 藍 紫 橙 (帝國人都知道-_-|) ,那么無雙度之間的區別是什么呢?品級有差別的武將之間到底存在多大的差距呢?

  解封后的初始等級為一,武將帶兵殺敵以后就會得到經驗并且升級最高級別為50級,而無雙度之間的區別就是在于品級越高的武將增長的屬性能力值的數值就越大,因此對所帶兵種的加成就越高,并且統帥值(通俗點就是帶兵的多少)也會有不小的差距。

  第二 屬性

  一般大家可以看到三種能力值就是所謂的屬性了。分別是:

  武勇(紅色) 武勇就是指的攻擊力加成 (前期比較占優勢)

  體力(黃色) 體力當然是指的生命值加成 (不可或缺的)

  計謀(藍色) 計謀就是爆擊后的翻倍攻擊 (后期很猛)

武林帝國——武將屬性完全解析_本站

  我們把它分類開來

  最好的當然是純屬性的如: 武型 體型 計型

  武型 一般這種類型的武將適合帶長戟系.戰矛系等高加成的兵種

  體型 能加成士兵血量的屬性武將肯定得帶近程兵咯,既降低兵損又能多抗幾個回合

  計型 此類屬性的武將適合帶容易爆擊的兵種,當然需要級別高了才牛那樣爆擊率才會高啊(強調一下特別是射手系的兵),但是前期計型武將練級比較慢所以需要多帶戰矛或者長槍這樣升級才會快。

  其次就要算:武體型 武計型 體武型 體計型

  武體型 武體型一般來說也是帶長戟系或者戰矛系列的兵

  武計型 武計類型相對來說帶射手系的兵比較好,但是最好不要帶射手系和步兵系(因為射手生命值相對來說比較低,而且戰矛對戰矛三倍加成,所以會優先攻擊戰矛,這樣的話會很虧)

  體武型和體計型 這種是被稱作萬金油的武將什么兵種都可以帶也就免了刷擅長(嘿嘿又省下兩金幣)

  一般的就是 :計武型 計體型

  計武型和計體型 這種屬于后期才發飆的武將了,一般需要爆擊率達到一定程度加上人品還是很不錯的

  所以屬性是武將好壞的重要標志之一。(速度 負載 經驗 成長 這個比較直觀就不解釋了哈)

  通過一些戰報以及詳細戰報的分析,細心好奇的玩家就會問,我的武將等級跟對方差不多,而且兵力相差無幾也都是擅長屬性的武將帶兵,為什么打架會輸得那么慘呢?人家還剩下一半,我卻死光光?!嘿嘿。這個一般來說除了爆擊的因素(人品哈哈)其次就是裝備的加成了,當然裝備也不能亂穿哦,總的來說說根據武將的屬性來套裝備的,例如帶領騎兵系劍兵系長戟系的武將肯定得多穿加體的裝備,坐騎和靴子是可以加快移動速度(所以建議給移動較慢的近程兵和器械系的武將使用),帶領射手系器械系武將則需要加武勇和計謀的裝備。因為套裝會有額外的加成所以快快搜集套裝讓你的武將牛氣來吧!

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