網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 一夫當關——木塔白皮書。 . 小編經過一晚的通宵測試,一夫當關副本計算,終于整理出木塔的傷害計算方式! 就以初始的木塔1000攻擊來計算,而且是已經放進木屬性武將的情況下。 1.當你放下木塔的時候,這時的木塔為0星木塔,攻擊數目為2個,傷害值為1000/2=500,傷害浮動區間為15% 為什么傷害的區間是浮動的呢?因為在一夫當關里塔的攻擊是1000的話,攻擊傷害數值不會剛好是1000,而是有一個上下浮動的區間。經過計算,這個浮動區間約為15%。 2.當你把木塔升至1星的時候(30軍資),攻擊數目仍然為2個,但是單體傷害值為580-680之間。 3.當你把木塔升至2星的時候(70軍資),攻擊數目增加為3個,你會發現單體傷害值又下降至500左右。 4.當你把木塔升至3星的時候(120軍資),攻擊數目增加為4個,你會發現單體傷害值又開始下降,數值約為450左右。 5.當你把木塔升至4星的時候(180軍資),攻擊數目增加為5個,你會發現單體傷害值和3星塔沒多大區別,數值仍為450左右。 因此可得,木塔按你本身攻擊值來計算,在戰斗種每升級1顆星,總攻擊力+25%,然后用總攻擊力除以本星級攻擊數目,得出木塔在那個戰斗星級所能造成的傷害。 因為木塔只按星級計算傷害,并不按實際攻擊到怪的數目計算傷害,所以注定不能作為主攻擊塔,若有人想主攻木塔,請慎重考慮! |
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