網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 一夫當關——箭塔大區分。 . 在一夫當關里,金塔優勢就是攻擊高,能暴擊,攻擊范圍非常大,攻擊速度也很快,把金塔當主力塔的玩家不在少數。而金塔的缺點就是武將武力和塔的級別。 屬性將分析:有金屬性將,必須培養,回合內不會被攻擊就代表你的塔可以一直打,而不用炮灰在前面頂 ,而你的主力塔可以放在稍后的位置,解決金塔殘留的攻擊部隊。 木塔本身的最大的特點就是攻擊范圍大,其它的都不敢恭維。 很多人看重木塔入駐木屬性武將后的群攻,可是大家都理解錯了,真正的測試結果就是木屬性的群攻是把總攻擊力分攤出去的。 火塔、水塔能用雞肋來形容嗎,因為它的攻擊范圍很小,既然設計成敵軍多路進攻,就不該把塔的范圍考慮在內,而應是把塔的范圍的增長考慮在升級中提升。 可以告訴大家,即使水火屬性將入駐也不過是被當做攻擊范圍很小的金塔來使用,因為怪跑的快、路線短的緣故,誰也不會放心等它們的特效慢慢看吧。 土塔有一致命的缺點,那就是慢。而且射程比金塔還小,還有拿不出手的濺射效果,或許能讓我們激動下,但是沒有群減速TD,再怎么濺射也最多3個單位而已,算2秒攻擊間隔,其實每秒傷害值和木塔,金塔相差不多。 經過分析,相信各位大家都懂得依據自己需求來分配塔和武將了,一個宗旨:堆攻擊!武將3圍和屬性就別過于計較,武將級別相對更重要。 |
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