首屆VRWDC(VR Word Developers Conference)世界開發者論壇暨頒獎禮展會將于11月20日在廈門國際會議展覽中心舉辦,本次盛會由游戲工委指導,中國國際VRAR產業聯盟主辦,鋒人院、廈門建發、抉擇(北京)科技有限公司、83830.com承辦。VRWDC論壇暨頒獎禮將云集國內外眾多VR業內標桿巨頭、重量級嘉賓以及國內VR行業著名廠商,是國內VR行業最頂級峰會。神武互動也有在這次VRWDC展會上展出它們的產品,今天我們來介紹一下神武互動的CEO劉博。 ![]() 神武互動 北京神武互動網絡技術有限公司,成立于2014年,是國內少有具有研發次時代級游戲實力的游戲開發公司,公司擁有技術領先的研發團隊,團隊主要成員均來于自國內外知名游戲公司,并有多款成功游戲的研發經驗。公司專注于主機、VR等各類游戲研發工作,并致力于為用戶帶來更豐富的游戲類型及完美的游戲體驗。 ![]() 神武互動CEO劉博 多巴胺工作室《Reborn》項目制作人,資深技術宅,劉博創業至今一直致力于高品質游戲的制作,以及高品質VR游戲體驗的研究。其主導研發的《Reborn》為現今VR行業內少有的精品。 ![]() 回首過往,劉博去日本進行長達八年的學習深造,為的是學習游戲的制作。后來進了萬代南夢宮,從游戲制作當中最底層的程序員開始做起,慢慢學習了整套日本游戲公司關于游戲的制作流程和理念。回國后并沒有馬上創業,而是先是加入天神互動,參與了《蒼穹變》這一爆款產品的制作。然后在2014年底,接受劉博接受天神互動投資創立了神武互動。 劉博認為一款好的產品,必須經過慢慢打磨,不想做一款短期內面對投資人的產品,而是做一款面對市場的游戲。正是他的原則,幫助神武科技走向成功。 三段式游戲制作法 神武科技之所以做游戲這么成功,與劉博一向堅持的制作原則息息相關。在做一款游戲的時候,分為三段式來進行制作:Who play 、Where we play 、How to play。 ![]() who play決定了玩家的受眾人群,像女生大部分愛玩一些輕松類型的游戲啊,什么打打殺殺之類的她們肯定就不那么喜歡。相反男生就喜歡玩一些刺激或是恐怖動作類的游戲。所以第一步就是決定受眾! ![]() where we play決定了游戲的時長和操作方式。想玩家在客廳里玩的游戲和在地鐵里玩的肯定是不同的,時長也不可能一樣,一定是在家里玩的游戲市場偏長而適合在地鐵上玩的偏短。另外像給VIVE這種設備做的游戲,可以允許范圍活動的,放到地鐵上玩是行不通的。如果在體驗店或者主題公園里玩的VR游戲,能走動的范圍會很大,也會有觸摸,多人交互等玩法出現。 ![]() how to play就要建立在前面兩點的基礎上,在已經確定受眾玩家群體和在哪里玩以后,才要開始思考,為合適的人,合適的游戲環境,提供合適的游戲玩法。這三點就是制作游戲的標準流程! 關于首屆VRWDC世界開發者論壇暨VR奧斯卡頒獎典禮
時間:2016年11月20日,上午:9:30-12:00,下午:14:00-18:00 地點:廈門會展中心國際會議廳
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