天地初分,混沌未開。大陸處于洪荒時期,異獸橫行。始祖一族,披荊斬棘,開墾沃土,建立文明,圍剿洪荒巨獸。繁衍各種生命,始祖一族被譽為各族之祖。后天降神罰,始祖一族毀滅殆盡,其余避居天界不出。大陸其余各族征戰(zhàn)不休,最后人族與神族聯(lián)合獲得大陸統(tǒng)治,將魔族趕進魔界。在51《魔法王座》的魔幻世界里,神與魔兩大陣營之間的紛爭是整個世界背景當(dāng)中的核心矛盾,也是串聯(lián)起整個游戲主線、支線劇情的主要線索。天界之亂,神魔之爭,激烈而殘酷。51《魔法王座》PVP對抗玩法“神魔爭霸”,將所有玩家都歸入神或魔的陣營,仿佛回到萬年前的那場大戰(zhàn)當(dāng)中,重溫昔日的天界戰(zhàn)爭!
51《魔法王座》設(shè)定在有著萬年以上交戰(zhàn)史的神族與魔族一番大戰(zhàn)之后,天界被魔族占領(lǐng),諸神隕落的混亂時代。而“神魔爭霸”玩法所刻畫的,則是萬余年前,神、魔兩族在爭奪世界霸權(quán)時首次交鋒時的場面。彼時的神、魔兩族并未有所謂正義或邪惡之分,而僅僅只是代表著光明與黑暗兩種不同的魔法派系。 然而,正是萬年前那場惡戰(zhàn)之后,落敗的魔族從此懷恨在心,處心積慮想要顛覆神族對天界的統(tǒng)治,也才有了萬年后的天界之亂。
而“神魔爭霸”是51《魔法王座》當(dāng)中每天都會開啟的大型PVP玩法——活動開啟后,加入其中的玩家將隨機分配在神族與魔族兩個陣營中,通過擊殺敵對陣營玩家以及在場地內(nèi)存活可獲得積分,而占領(lǐng)場地當(dāng)中的哨塔則可獲得更高的積分倍率——占領(lǐng)四周哨塔會提供額外的1倍積分,占領(lǐng)中心區(qū)域則可提供額外的2倍積分。對玩家個人來說,只要積分達到一定標(biāo)準(zhǔn),則可領(lǐng)取對應(yīng)的獎勵。而在一場戰(zhàn)斗中表現(xiàn)優(yōu)異,獲得較高積分,則可不斷累積獲得多次獎勵。
由于擊殺和存活均可獲得積分,而場地內(nèi)的5個哨塔又有著不同的積分倍率提升(中心塔兩倍,其余四塔各一倍),因此,在隨機分配的陣營實力往往不夠均衡的情況下,如何避敵鋒芒,牽制敵人以策略制勝,將是“神魔爭霸”玩法的主要樂趣所在。在交戰(zhàn)雙方實力較為平衡時,如何利用己方的優(yōu)勢兵力壓制對方薄弱環(huán)節(jié),搶奪更多的哨塔,是獲勝的關(guān)鍵。而在實力有一定差距時,弱勢一方通過不斷的騷然來牽制對方主力,并在游走當(dāng)中提高自身存活率,也絕非沒有逆轉(zhuǎn)取勝的可能。總而言之,在這個看起來狹路相逢的PVP玩法當(dāng)中,充滿變數(shù)的規(guī)則和豐富的策略,使得戰(zhàn)術(shù)和智慧變得比絕對的實力比拼更加有價值。
51《魔法王座》是一款基于網(wǎng)頁與微端的3D角色扮演 (RPG) 游戲,由周杰倫代言。采用D3D插件技術(shù),真正實現(xiàn)了3D on Web。51《魔法王座》是一款符合東方審美的西方奇幻類網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演的角色通過完成任務(wù)/打怪/修煉等方法來提高等級。打造、強化等方法來獲得高品質(zhì)裝備。作為一款符合東方審美的西方奇幻類網(wǎng)絡(luò)游戲,包含變身與神翼飛行兩大特色功能——三大職業(yè)華麗變身強大神魔,神翼系統(tǒng)開啟自由飛行飛躍戰(zhàn)場,讓玩家在領(lǐng)略純正魔幻題材魅力的同時,又能享受前所未有的獨特游戲體驗!
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