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九州戰魂 策士不完全攻略

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  玩策士有一陣子了,想把策士方面的技巧和經驗與大家分享一下.

  一、屬性篇

  兵力:就是HP,到0角色名掛了,任何職業都需要血多。

  武力:增加普通攻擊,戰法技能傷害,這個屬性對于策士這種策略傷害的職業無關,可以無視。

  智力:提升策士普通攻擊與策略技能傷害,這個是策士的主要屬性,關系到傷害多少。

  統帥:這個屬性是決定你可以帶多少高品質武將的,會隨著官職的提升而提升。

  速度:這個屬性是所有職業都非常重要的,這個決定出手順序,相差不多實力的兩個人,誰先出手誰就有有可以直接獲勝,速度高于對方,以弱勝強也很有可能。

  武防:這個是增加普通戰法攻擊防御與戰法技能防御。

  智防:這個是增加普通策略攻擊防御與策略技能防御

  二、裝備篇

  1.分類:

  裝備分為,武器,兵符,寶物,衣服,披風,鞋子。

  其中武器,兵符,寶物都是分職業佩戴,衣服,披風,鞋子是所有職業通用裝備。

  策士的武器是扇子。

  2. 強化

  因為銅錢有限,所以先強化哪項裝備尤為重要,個人認為強化順序應為武器—皮靴—衣服—披風—兵符,下面說說為什么是這個順。

  武器直接影響攻擊力,如果攻擊力低則一切皆無,這個大家肯定知道,所以排在第一位,其次是鞋子,因為鞋子的屬性是加速度,速度直接影響出手快慢,如果兩個玩家戰斗力差不多,那么誰先出手就決定了勝負,重要性不言而喻,接著是衣服,因為九州戰魂中,物理系也就是戰法系的伙伴比法術型也就是策略型要多,所以增加物理防御的衣服要比增加法術防御的披風優先一些,所以衣服后面是披風,最后是兵符,因為兵符是加血量的,而且加的不多,主要增加血量不考兵符,所以可以最后考慮強化這個,寶物強化和其他裝備不一樣,不是用銅錢來升級,而是用同類寶物進行升級,所以能升多少就算多少,與其他裝備不沖突。

  三、伙伴篇

  1.簡介

  在所有職業中,槍戟士與羽林衛是抗怪系職業,虎賁與橫江射手是物理系攻擊職業,策士與仙術士是法術系攻擊職業。

  2.職業搭配

  個人建議在開滿5個人物上陣的情況下(主角+4個伙伴),打副本和英雄副本等活動方面,建議帶1個抗怪伙伴,2個物理系攻擊,2個法術系攻擊。如果是PK類伙伴搭配,建議可以帶2個抗怪系,主角若是物理系,則帶2個物理系攻擊職業,1個法術系攻擊職業,主角若是法術系,就帶3個物理系攻擊職業,個人感覺目前這個版本,物理系攻擊職業要比法術系攻擊職業略強。

  3.比較:

  物理攻擊系:虎賁與橫江射手相比,虎賁的血量高,橫江射手的攻擊與速度高

  抗怪系:槍戟士與羽林衛相比,槍戟士攻擊高,羽林衛血多。

  法術攻擊系:仙術士與策士相比,仙術士血多,策士攻擊與速度高。

  具體選用哪種,首先要看能夠招募到哪一種,如果是橙將,能招募到哪個就先用哪個,如果條件足夠,那么可以根據不同職業的技能來選用自己所需要的搭配,總體來說,并無明顯優劣。

  四、技能篇

  首先,策士技能有以下幾個:

  目前版本策士只有這4個技能,其中火計與水計一個攻擊橫排,一個攻擊豎排,并無任何附加屬性,看破單體技能,附加屬性為增加橫排破擊率持續兩回合,緩兵是攻擊橫排技能,附加屬性為減少對方速度,持續兩回合。

  個人感覺目前如果是打副本或者活動可以用火計或者水計,因為都是范圍攻擊,而且傷害可觀,打怪并不需要附帶什么屬性,在PK中,感覺看破沒有太大用處,可以起手帶緩兵,減少對方武將速度,但又要注意的是,最好能夠直接打到對方的中軍和后軍,不要打到對方的抗怪將上,抗怪將的出手速度無關緊要。

  目前競技場中,大多數都喜歡把將豎排排列起來,前面有個抗怪的,后面有2個輸出,所以建議策士技能帶1個緩兵,2個水計。

  以上是我玩九州戰魂的一點點經驗,寫的不好不要噴哈。

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