網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 歐陸傳奇 戰斗系統。 . 一、兵種屬性 兵種屬性包括以下幾方面: 兵種類型:包括步兵、弓兵、騎兵、機械四種類型 生命:生命值,傷兵將直接送到修道院,等待治療。 攻擊類型:包括穿刺、破甲、普通、攻城、虛弱五個攻擊類型 防御類型:包括輕甲、中甲、重甲、城防四個防御類型 運載量:不同兵種類型的運載量不同,運輸車的運載量最高為1000。 耗糧:士兵每小時的耗糧量,步兵、弓兵耗糧為3,騎兵耗糧為7,輕騎兵耗糧為5、機械耗糧為50、運輸車耗糧為6。 最高士氣:士兵當前最高的士氣值,可在訓練場提升士氣值。 移動速度:輕騎兵速度最快,機械車速度最慢。 攻擊力:基礎攻擊力值。軍隊總體攻擊力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響,運輸車無攻擊。 防御力:基礎防御力值。軍隊總體防御力還會受到武將屬性效果、武將道具效果、占卜效果影響。 攻擊速度:機械攻擊速度最高,步兵攻擊速度最低,運輸車無攻擊。 攻擊距離:機械攻擊距離最遠,弓兵次之,步兵、騎兵、攻城車距離為1,運輸車無攻擊。 注:兵種相克主要是看兵種屬性中的攻擊類型和防御類型。 VS 攻擊類型
注:其中,攻城攻擊類型、虛弱攻擊類型、城防防御類型只出現在攻城戰中。 二、 戰斗陣型 陣型是戰斗勝利而損失較小的關鍵。這里來給大家舉個例子。首先加大遠程兵種的招募比例,在保持優勢兵力的情況下,遠程兵種后面放近戰步兵,戰術設定里面選擇讓后面的近戰步兵等待6~10回合,保證當有敵人走到遠程兵種面前時,近戰步兵正好迎上。這樣能保證軍隊損失較小的獲得戰斗勝利。 當然,陣型的設計是多種多樣的,不同的兵種,不同的排列順序,不同的戰斗設定,都會帶來不一樣的效果。希望玩家朋友能夠給我們帶來更多精彩的陣型和戰斗。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!