網頁游戲顧名思義就是基于Web瀏覽器的網絡在線多人游戲。在線分享網頁游戲資訊 火線 指揮官屬性加點方案。 . 作為即時戰略類型的軍事游戲,指揮官的強弱絕對是影響玩家整體戰斗力的決定因素,如何對指揮官進行屬性加點,便顯得十分重要。 《火線》最新版本一共開放到40級,而系統將贈送給玩家三個指揮官,李白龍、尼古拉斯、蘇沃洛夫,那我們便以這三個指揮官為例子來剖析這一款戰爭游戲的指揮官屬性加點方案。 每一個指揮官在升級后,都將獲得屬性點的獎勵,這時便需要玩家選擇對自己的指揮官,進行發展方向的養成了,火力將提高玩家及其統御部隊的攻擊力,防護將提高玩家的及其統御部隊的防御力,殲擊會提高玩家及其統御部隊的暴擊率,重甲將提高玩家及其統御部隊的生命值。 對不同的屬性加點將最終影響玩家指揮官的發展方向,通常,在指揮官等級較低時,戰場戰斗中是非常容易殉職的,在初期,玩家最好是將指揮官的屬性點全加到重甲上,這樣可以保證初期時指揮官在戰場中的存活率。 到了后期,玩家便可以開始針對指揮官自身的特點進行特長強化了,李白龍作為第一個指揮官,屬于一個能力比較全面的指揮官,沒有明顯的特點,這也便就決定了他具有更大的可塑性,玩家可以按照自己的喜好與善于運用的打法,對這個指揮官進行屬性點加成,將其培養成自己喜歡的方向類型。 尼古拉斯是玩家可以得到的第二個指揮官,從他的各項基礎屬性中我們可以看出他屬于一個強攻型的指揮官,在經歷了最初的成長期后,升完第一次軍銜后的尼古拉斯便可以進行后續的特色培養,將后續的屬性點全加到火力上,進一步強化尼古拉斯的強攻特點。 玩家在30級以后,最后獲得的一個指揮官蘇沃洛夫,屬于一個重攻擊、強防御的紫色高品階指揮官,最大的特點便是防御高、血厚,玩家在其經歷了最初的成長期后,可以將后續的屬性點都加到他的防御上,將其打造成高防御性的守護型指揮官,在后續的守護型玩法戰場開啟后,將產生巨大的作用。 以上三個指揮官是每個玩家都將擁有的指揮官,而在后續的游戲中,《火線》還將為玩家提供更多的途徑獲取指揮官,玩家可以以這種強化特點的思路進行加點,培養出大量的特色指揮官,以應對后續多種多樣的戰場模式。 |
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