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霸者天下 前期進展大方向引導攻略

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  之前在朋友的推薦下一起玩了玩霸者天下這款頁游,在工作之余打發打發時間~感覺可玩性和平衡性還是很不錯的,給非RMB玩家的支持也挺到位,每天登陸都會有不少給力的裝備和道具送出,個人覺得還是很厚道的~所以就一直玩了下來~現在~玩霸者天下也有一段時間了~也有了自己的一點心得,借新區剛開沒多久之際拿出來跟大家分享一下,希望能對后來的新玩家有一定的幫助~如有不足的地方還請各路高手指正~~(本文主要在于對發展的大方向上提供一些指引,細節方面之前已經有新手攻略翔實解釋,本文不再熬述)

  閑話不多說~咱們來看看文章的主角——霸者天下

  一目了然的是,這是個戰略游戲,請大家先在意識中認清這個本質。

  要玩好戰略游戲的大方向有一個基本點是不變的,那就是盡可能的搜集各種資源并在第一時間轉化為兵力。這個在各種即時戰略游戲(比如星際和魔獸)中表現的更加突出。小錢錢和糧草固然是好東西~但是無奈用錢砸不死人呀~~(不信的各位可以多多來砸我~歡迎~只接受紙幣噢~~)所以戰略游戲的核心無非是圍繞著:資源→兵力這個循環來發展的。

  因此我們不難看出:先用初始的資源去發展一定的兵力,再用兵力去討伐,給武將賺經驗,以讓武將更加強力,能帶更多的兵,會使用各種牛逼閃閃的武將技,然后帶動主城發展(主公等級將制約你的衙門等級,而衙門等級又將制約你的各種建筑等級。所以主公等級越高,城鎮才能更好的發展),獲得更大的資源,發展更多的兵力的循環才是王道,才是戰略游戲的良性循環~

  初始進入游戲的時候記得在官網上領取媒體卡和新手卡喲,(每個新人都有滴~)然后選擇你的主將,跟隨游戲的新手指導一步一步做,注意看對話的文本,方便你理解游戲的基本操作和概念。

  新手指引完成以后你就可以開始按照自己的意思發展你的城鎮了。

  之前廢了那么多篇幅去說的戰略游戲的核心循環現在就要開始建立了。那么首先要建立的就是資源體系,此游戲的資源體系由三部分組成:金錢,糧草, 人口

  金錢可以通過升級市場來積攢,糧草可以通過升級農田來積攢。俗話說兵馬未到,糧草先行,這兩個資源是基礎資源,至關重要,推薦優先升級。同時完成游戲的各種任務都會有一定的金錢和糧草獎勵,目前的話無非就是升級各種建筑和研究各種科技~注意:升級科技并不是每級都有獎勵的噢,前期目前是升到一級和升級第四級的時候有獎勵,大家可以在沒錢周轉的時候把各種科技都先升個一級,既提升實力,又能獲得獎勵~何樂而不為呢?金錢和糧草可以通過市場的交易功能互相轉換,轉換比例為 金錢:糧草=1:2 在金錢和糧草某一方稀缺造成資源失衡的時候請善用市場的交易功能,以免影響正常發展

  人口的話就是通過民房來提升。一般前期在武將等級都不是很高的情況下能帶的兵也有限,一般前期7級左右夠用的情況下就可以不那么急著升級了~畢竟造了兵是去打仗給武將升級的,既然要打仗兵力是一定會有傷亡的~不會一直增長!

  倉庫決定了你的城鎮所能存放的資源上限,在你經常上線的時候,在盡快將資源轉化為兵力的指導思想下倉庫的作用不是很大,堅持一個原則:不夠用了再升。倘若你下面有段時間可能無法經常上線那么你可以提前有計劃的多升幾級倉庫,加大存儲能力,以免掛機生產出的資源大量浪費。當然,在長時間無法上線的時候最好也確保自己包包里的免戰牌夠用并且抽空及時掛上,不然城被人打一下就損失10%的總資源之后的產出還要攻擊給占領者10%!這個損失可不是開玩笑的~!咱賺的錢豈能讓外人輕松拿了去?!所以如果有暫時無法上線的情況,請在最后下線的同時保證掛上免戰,倉庫足夠大,且把所有的資源轉化成科技和兵力,保證成里兵力多多的,資源少少的,這是最大程度削弱別人攻擊你城池的欲望的有效手段!當然,如果免戰牌沒有及時掛上,這種方法也無法保證城池妥妥的不被洗劫,畢竟資源就算下線時用的再干凈,產出還是會很快的。這種方法的意義在于最大限度的為你減少損失~!照做不會錯噢!萬一被別人占領了,你可以派遣個垃圾武將在自己城的城樓上駐守,然后,在州郡地圖上點擊你的城池,然后選擇最強的武將進行單挑。單挑贏了就脫離他的統治了,畢竟前期的資源有限啊,你也不愿意被別人統治不是?~

  接下來就是兵力了,前期的兵不會很貴,當然也很柔弱,去討伐NPC也會有不小的傷亡率!如果懶得自己操作對戰,又不希望兵力損傷過大的話,建議科技館在兵種等級還沒上去的時候盡快的升級兵種攻防,有效提升軍隊的戰斗力。并且討伐的時候請確保自己掌握絕對的兵力優勢。保證以上兩點可以顯著減少己方傷亡。

  校場可以給武將回復策略和士氣,也是保持部隊戰斗力的重要方式,校場的等級和自己的討伐活動息息相關,在上線比較密集的時候多升幾級,以免影響軍隊戰斗力。當然,如果這一階段你是要休養生息安心發展內政的話,校場可以不那么著急。

  討伐是比較主要的經驗來源,對資源的提升不是很大(PS:每個星期六、星期天的中午12點-下午2點,下午5點-到下午7點系統雙倍經驗,刷級必備)。想盡快的提升資源可以去攻打別的玩家的城池,或者地圖上的NPC城池。(但是這種攻擊只能帶來聊勝于無的經驗提升,不能當做主要的練級手段。)占領NPC的城池以后會獲得每小時XXXX金錢和XXXX糧草的收益加成,具體你可以在大地圖上點擊NPC的城池,點擊“城市”選項來查看

  一般來說越難攻打的城(基本等同于總兵力越多的城)你攻占以后的每小時收益會越大。

  攻打玩家的城池,你可以獲得玩家當前城市內的金錢和糧食的10%,這個是即時到賬的,另外還有其城市中后續產出的資源的10%持續供給。比較適合手頭緊的同學。前期的掠奪性進攻中,首先要考慮的是如何獲得最大的收益。用同樣的方法先查看一下對手城市的總兵力,和總資源,把總資源最后一位打個小數點,就是你能獲得的收益~一般再怎么寒顫也要找個打一次就有個10W以上收益的城吧~對方兵力則是越少越好~俗話說的好~吃柿子撿軟的捏!前期沒啥實力的情況下還是別去雞蛋碰石頭了,確保自己的兵力是對方的3-5倍以上最佳!行軍途中如果遇上太遠的城市果斷的丟行軍符,不要給對方過多的反應時間,萬一對面玩家也在線,瞬間攢出個幾十萬大軍對付你,可能你就要偷雞不成蝕把米了噢~~

  在攻占城池比較多的情況下,你的主將將獲得聲望值,聲望到達一定程度以后你可以給你的主公封官~封官會帶來很多屬性上的收益,比如+最大帶兵數+XXX武力XXX智力啥的,總比沒有好哇!總之到達升級要求以后盡快封官~只好不壞!

  總結一下:城市的發展離不開主公的等級,主公的等級增長又要依托城市的良好發展,是一個互相依附的關系。所以前期確保正確的城市發展升級路線非常重要。衙門提升完畢以后市場和農田最優先,然后是兵營,首先確保兵強馬壯錢糧夠用,然后校場要有一定的等級來支撐高強度的討伐。最后再依據需求考慮是否升級科技館,太學府等設施。妥善安排好冷卻時間,(一般在快下線的時候升級需要冷卻時間最長的建筑為好。)前期的魯班令能不用就盡量不用,之后的冷卻時間會很長,前期用很不劃算~在線的時候保證盡快完成各種日常任務,保持民忠和城防在90以上(90以下的話城市收益會縮水)在完成日常之后多捏幾個軟柿子,多多討伐各路逆賊,那么諸公稱霸天下之時指日可待矣。

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