《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀鐘無艷平衡性調(diào)整詳細(xì): 鐘無艷作為一個(gè)重型的戰(zhàn)士,控制和傷害輸出都更偏向于坦克英雄,在邊線的競(jìng)爭(zhēng)上往往處于非常劣勢(shì)的位置;我們希望通過此次調(diào)整增加鐘無艷在單人作戰(zhàn)時(shí)的體驗(yàn)強(qiáng)度,讓鐘無艷成為一個(gè)真正暴力恐怖的大錘姐姐; 1技能:突進(jìn)距離:400 → 350 1技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:60 → 50 2技能:取消減速效果 2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad) 3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad) 3技能:外圈額外傷害:25% → 40% 3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒 3技能:護(hù)盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad) 3技能:基礎(chǔ)藍(lán)耗:140 → 100 總結(jié):鐘無艷在這次調(diào)整中,傷害得到了大大的加強(qiáng),相應(yīng)的突進(jìn)、保命能力削弱,但整體來看,因?yàn)樽陨韼в袕?qiáng)控,在對(duì)線上更加的有優(yōu)勢(shì)。 隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)迅速增長(zhǎng)。未來的手機(jī)游戲平臺(tái)因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。 |
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