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王者榮耀鐘無艷加強還是削弱了 王者榮耀鐘無艷平衡性調整詳細

王者榮耀鐘無艷加強還是削弱了 王者榮耀鐘無艷平衡性調整詳細

更新時間:2022-01-25 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

  王者榮耀鐘無艷平衡性調整詳細:

  鐘無艷作為一個重型的戰(zhàn)士,控制和傷害輸出都更偏向于坦克英雄,在邊線的競爭上往往處于非常劣勢的位置;我們希望通過此次調整增加鐘無艷在單人作戰(zhàn)時的體驗強度,讓鐘無艷成為一個真正暴力恐怖的大錘姐姐;

王者榮耀鐘無艷加強還是削弱了 王者榮耀鐘無艷平衡性調整詳細

  1技能:突進距離:400 → 350

  1技能:基礎藍耗:60 → 50

  2技能:取消減速效果

  2技能:傷害:300(+60/Lv)(+1.25Ad) → 350(+70/Lv)(+1.5Ad)

  3技能:傷害:150(+40/Lv)(+0.7Ad) → 150(+50/Lv)(+0.8Ad)

  3技能:外圈額外傷害:25% → 40%

  3技能:CD:35/30/25秒 → 40/35/30秒

  3技能:護盾抵免傷害:150(+75/Lv) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

  3技能:基礎藍耗:140 → 100

  總結:鐘無艷在這次調整中,傷害得到了大大的加強,相應的突進、保命能力削弱,但整體來看,因為自身帶有強控,在對線上更加的有優(yōu)勢。


隨著手機游戲爆發(fā),手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準的加入而更為熱鬧。

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