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王者榮耀1月2日更新內(nèi)容 榮耀飛車系列活動(dòng)打開

王者榮耀1月2日更新內(nèi)容 榮耀飛車系列活動(dòng)打開

更新時(shí)間:2022-01-17 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

  喜歡這款游戲的小伙伴們還可以綠茶王者榮耀專區(qū)或者加入王者榮耀交流群328278573王者榮耀1月2日更新內(nèi)容 榮耀飛車系列活動(dòng)開啟和大家一起開黑上王者哦!

  王者榮耀1月2日更新內(nèi)容介紹:

  我們計(jì)劃在2018年1月2日8:30-9:30對全服進(jìn)行不停機(jī)更新。

  【更新時(shí)間】1月2日8:30-9:30

  【更新方式】不停機(jī)更新

  由于此次為不停機(jī)更新,維護(hù)完畢后即可正常進(jìn)入;維護(hù)時(shí)已經(jīng)登入游戲的玩家不受任何影響。

  【更新范圍】全服

  【更新內(nèi)容】

  召喚師們新年好!新年的一年里,不知道大家都有什么心愿呢,小妲己祝大家2018身體健康,萬事如意,文能斷兵偷水晶,武能懲戒搶大龍!話不多說,來看看新年后的第一個(gè)版本,有哪些精彩活動(dòng)吧!

  先來個(gè)溫馨提示:

  馬可波羅2017年KPL限定皮膚于1月1日正式開售了,限時(shí)6折就可以帶回家了!

  活動(dòng)的入口是在活動(dòng)面板-限定皮膚-逐夢之星6折開啟中,千萬不要錯(cuò)過哦!

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  重磅推薦:2018,極速前行躁起來!

  天下武功,唯快不破,贏在起點(diǎn)方能笑傲全年。參與【榮耀飛車】系列活動(dòng),不僅可以每天抽取SNK永久英雄,兌換老司機(jī)頭像框,禮包內(nèi)還有機(jī)會(huì)開出王者榮耀的極速英雄!走過路過千萬不要錯(cuò)過!

  稀有獎(jiǎng)勵(lì)一覽:

  每天登錄抽取:娜可露露、不知火舞、橘右京(每天登錄抽取一次)

  榮耀飛車四個(gè)禮包有概率產(chǎn)出:虞姬、鬼谷子、蘭陵王、呂布、李元芳、達(dá)摩、哪吒、劉邦、大喬、太乙真人、成吉思汗、關(guān)羽

  兌換必得:老司機(jī)頭像框

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  活動(dòng)1:【榮耀飛車】登錄送好禮

  活動(dòng)時(shí)間:1/2~1/8

  攜手飛車,極速前行!飛車世界的傳送門正在開啟,5級以上玩家每日登錄送新年紅包+極速徽章,抽SNK英雄,兌換頭像框!

  活動(dòng)2:【榮耀飛車】完成任務(wù)得好禮

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  活動(dòng)3:【榮耀飛車】熟練度達(dá)成得好禮

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  活動(dòng)4:【榮耀飛車】集徽章兌好禮

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  奪寶獎(jiǎng)池更新:

  積分奪寶獎(jiǎng)池:諸葛亮、成吉思汗替換為李白、哪吒;

  鉆石奪寶獎(jiǎng)池:周瑜、典韋、孫臏、玩偶對對碰3天、紅桃皇后3天替換為蔡文姬、程咬金、甄姬、星際陸戰(zhàn)隊(duì)3天、時(shí)尚教父3天。

  英雄調(diào)整

  1. 鎧

  鎧對于多段傷害的折減能力在很大程度上壓制了其他職業(yè)的發(fā)揮,我們嘗試降低鎧在開大期間的生存能力,以緩解他在與射手、法師對抗中處于的完全碾壓的地位。

  3技能:傷害格擋:60/120/180點(diǎn) → 60/95/130點(diǎn)

  2. 關(guān)羽

  我們試圖通過降低武圣關(guān)羽同時(shí)具備的高生存與高輸出的可能性,以降低關(guān)羽在頂端對局中的強(qiáng)勢表現(xiàn),無論是在路人對局還是比賽中,我們都不希望一個(gè)英雄長期處于非BAN必選的位置,良好的競爭是必要的。

  沖鋒姿態(tài):關(guān)羽的普通攻擊會(huì)擊退敵人并附帶最大生命值比例:12% → 10%

  3. 張飛

  版本的更迭,肉裝的效果提升,使得開大后的張飛護(hù)盾收益過高,輔助性能同樣出色的張飛在輔助位上優(yōu)勢地位太過明顯,此次在不影響他的玩法同時(shí)進(jìn)行適當(dāng)削弱。

  3技能:護(hù)盾額外生命:50%最大生命 → 40%最大生命

  4. 典韋

  典韋近身作戰(zhàn)的能力一直不盡人意,這很不符合他狂戰(zhàn)士的定位,這很大程度是因?yàn)榻咏芰^差,且自身比較脆弱。我們希望典韋可以通過攻擊的方式來增強(qiáng)自身生存能力,所以為2技能新增一個(gè)額外的吸血機(jī)制。我們希望通過此次改動(dòng),改善典韋目前的對局質(zhì)量。

  2技能:增加效果:典韋獲得30%吸血加成持續(xù)2秒

  5. 后羿

  大家已經(jīng)逐漸適應(yīng)了后羿的新玩法,但是我們注意到,后羿中前期的對抗非常弱,造成了不良游戲體驗(yàn),我們需要極力避免后羿在開啟1技能后,對單點(diǎn)的傷害會(huì)降低的情況。所以我們重新計(jì)算了1技能的成長曲線和AD加成系數(shù)。

  1技能:傷害:100(+20/Lv)(+0.5Ad) → 100(+20/Lv)(+0.8Ad)

  6. 楊戩

  雖然楊戩的整體強(qiáng)度是在合理范圍以內(nèi)的,但是我們依舊不會(huì)忽視他存在的短板,尤其在對局的中后期,楊戩就會(huì)表現(xiàn)的比較乏力。我們將提升2技能 普攻附帶的真實(shí)傷害,希望楊戩擁有更強(qiáng)的持續(xù)輸出能力,這也更加符合他戰(zhàn)士的定位。

  2技能:強(qiáng)化后的真實(shí)傷害:60(+36/Lv)(+0.3Ad) → 80(+40/Lv)(+0.35Ad)

  其他調(diào)整

  銘文頁上限擴(kuò)充到30個(gè)

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隨著手機(jī)游戲爆發(fā),手機(jī)游戲運(yùn)營迅速增長。未來的手機(jī)游戲平臺因?yàn)锳TI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業(yè)級水準(zhǔn)的加入而更為熱鬧。

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