《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀s10英雄改動一覽: 魯班七號 魯班大師需要較長的發育期,但后期團戰中的表現并不能符合前期團隊的付出 我們嘗試在不改變魯班大師與脆皮對戰的強度的同時,提升他對于敵方前排的威脅能力 并讓他的飛艇看起來更加的炫酷-作為一個飛行單位不能看到下面的戰場也是醉了。。。 被動:傷害:120(+8*英雄等級)(+0.5Ad)——5%最大生命傷害(每80點額外攻擊提升1%) 3技能:增加效果:魯班的飛艇將開啟視野 成吉思汗 成吉思汗1技能的主動效果無疑有些雞肋,因此我們想為其增加一些可玩性。 考慮到想為成吉思汗增加一些自保能力,和一些獨特的能力,我們決定讓1技能的獵鷹不止能照亮周圍視野,還能劃過整個戰場,充當獵人的前哨,為成吉思汗預警危險,或者尋覓獵物。 同時,由于3技能獨特的釋放方式,我們略微增加了其射程,確保在普攻能攻擊到敵人的時候,3技能也順滑的釋放出來。 1技能:新增效果:獵鷹會朝指定方向飛行,獲取飛行沿途視野 3技能:射程750——800 英雄護甲調整 我們觀察到目前的環境中,部分坦克逐漸開始更多的擠壓其他職業的出場。在以往的調整方向中,我們強調了坦克的威脅性,這是使得職業體驗感受變好很重要的一環。但在裝備影響的放大下,其中部分坦克英雄逐漸變得具備了多項優勢屬性,不但能抗能打,兼具控制及續航。 在基礎屬性的調整上,我們已經斟酌且測試許久。我們計劃對明顯擠壓其他職業出場的坦克的物理防御值進行下調,由此優化物理職業間的相互擊殺時長,同時也使得他們的生存能力將需要更多的由裝備來提供。同時配合速擊之槍、純凈蒼穹、逐日之弓這類射手裝的改動,整體環境將逐步得到改善。 隨著手機游戲爆發,手機游戲運營迅速增長。未來的手機游戲平臺因為ATI和nVIDIA兩大PC顯示芯片廠商專業級水準的加入而更為熱鬧。 |
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