《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 重做后的老夫子厲害嗎?適合打野還是帶線?玩法技巧上有哪些創(chuàng)新?相信很多小伙伴都對重做的老夫子很感興趣, 今天就來給大家解讀一下, 教研歸來的新萬古常明——老夫子到底要怎么玩! ![]() 改版前后對比 改版前 普攻型戰(zhàn)士大多需要穩(wěn)定的加速和減速保證持續(xù)粘人與持續(xù)輸出, 而過去老夫子既沒有穩(wěn)定加速, 也沒有穩(wěn)定減速。 這在一定程度上導致了老夫子雖然對抗強度并不弱, 但無法在高端局和比賽中出場的尷尬境況。 講真小溪在打小號排位的時候也很少看到老夫子的出現(xiàn), 心疼老師, 上場率實在是太低啦。 改版后 形象上, 老夫子的模型也變得更加細致了, 原來的燈放到后面了哦, 還多拿了一個教鞭, 不過還保留著這個J字胡是怎么回事=。 =總之從模型上來說, 成熟穩(wěn)重, ok! 除了加減速技能外, 設計團隊保持了老夫子站擼猛, 單挑猛的核心特點, 并為他專門設計了一種必須打不能跑的輸出環(huán)境!抓人控制也很牛逼, 只能用威武霸氣來形容了! 而且哦, 在玩法上也有很大的創(chuàng)意!使用新的老夫子時, 玩家可以將敵方英雄綁在他的燈柱上, 逼迫對手和他戰(zhàn)斗!所以以后王者峽谷老夫子專門抓沒寫作業(yè)的同學咩? 非常重要的是, 加入了新的積累-釋放機制。 希望能通過新的機制, 優(yōu)化持續(xù)輸出英雄缺乏爽快感和爆發(fā)點的不良體驗。 當老夫子成功積累并觸發(fā)被動時, 他將變成王者峽谷中最為兇猛的野獸! 技能介紹 被動技能 老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值, 訓誡值滿5點后獲得強化效果, 增加老夫子60點移動速度及25%攻擊速度, 普通攻擊附帶60點真實傷害并能夠減少1技能與2技能1秒CD, 持續(xù)5秒。 ![]() 解析:老夫子每一次普通攻擊都會獲得訓誡值, 能量條為黃色積累, 每五次普攻就會使能量條積滿變成紅色, 變紅以后以后會出現(xiàn)一個黃色的籠罩圈, 移動速度和攻擊速度得到加成, 也是持續(xù)5秒, 5秒一個被動是很恐怖的, 而且強化擁有真實傷害和減cd的效果, 該被動對野怪也有效。 1技能 老夫子揮動戒尺, 將前方范圍內(nèi)的敵人抽到自己身前, 造成200(加80%物理加點)點物理傷害與減速效果。 ![]() 解析:這個技能有點像鐘馗和白起的鉤子, 但是距離沒有鐘馗那么長, 抽人時最好選擇最大距離, 效果最佳。 此技能也奠定了老夫子作為戰(zhàn)士, 可以用一技能先行開團的定位, 而且附帶減速效果, 抽回來以后配合其他技能敵人想要脫身的機會是很小的。 小溪突然想到鐘馗配老夫子配白起的陣容, 那你可能會被勾到懷疑人生。 2技能 老夫子爆發(fā)氣場, 在2秒內(nèi)增加移動速度與高額免傷, 并反彈普通攻擊, 對攻擊者造成物理傷害與減速效果并附帶普攻法球(包括回復訓誡), 每個單位只會被反彈一次。 被動:有25%的幾率造成兩次普攻, 第二次普攻造成50傷害。 ![]() 解析:該技能與之前的二技能類似, 移動速度加成并且高額免傷, 并且擁有反彈攻擊, 有點類似反甲, 但是只能反彈一次。 也就是說對于孫尚香猴子這類普攻很疼的英雄, 雙方殘血的情況下, 老夫子單挑的勝算很大。 開了二技能, 敵人是很難打的動老夫子的, 雖然只有2秒, 但是該技能能回復訓誡, 更快觸發(fā)強化被動。 除此之外, 該技能還擁有被動造成兩次普攻, 也就是說老夫子除了技能控制效果外, 普攻也會讓你想哭~ 3技能 老夫子向前沖鋒造成400(+120%物理傷害), 將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續(xù)持續(xù)5秒, 期間目標傷害輸出降低, 且無法離開明燈的范圍。 ![]() 解析:對于位移很多的刺客, 老夫子的三技能絕對可以很好的控制, 讓刺客不敢靠近, 被抓住了就逃跑不了!被老夫子捆綁住的人是無法脫離明燈范圍的, 這時候打開二技能勇敢的和對方單挑吧。 加上一技能的抽回, 及移動速度加成和減速效果, 敵人想跑是很困難的。 配合隊友能夠輕易擊殺敵人。 如果在逃跑時, 也可以借用三技能的一段位移進行逃跑哦。 要注意的是只能控制一個敵人, 所以技能的釋放要恰當。 技能加點 組一副2, 有大點大。 出裝解析 出裝順序:三圣之力+抵抗之靴+泣血之刃+霸者重裝+反傷刺甲+破軍 ![]() 出裝思路:新版的老夫子2技能與舊版相似, 其他技能改版了, 大大增加了控制技能。 爆發(fā)力上會比老版的差一些, 但是控制技能和被動持續(xù)作戰(zhàn), 在配合隊友上有很好的提升, 也就大大提升了團戰(zhàn)能力。 建議出半肉半輸出裝, 保證生生存能力時也可以很好的反制敵人, 單挑的超強能力以及后期的收割能力。 第一件做破甲弓, 增加穿透效果, 第二件推薦做宗師之力比較靠譜, 小件也很適合老夫子用來前期的過渡;鞋子大家視具體情況而定, 也可以提前出鞋子;無盡是新版老夫子比較需要的, 由于本身被動的高攻速, 配合無盡的暴擊簡直就是恐怖的的存在;霸者重裝能有效防范風箏流射手的高輸出;法師輸出高時最后一件出魔女增加老夫子的生存能力。 打法解析 老夫子打野不打野都行, 如果選擇打野的情況下前期可以先買一個小打野刀, 不推薦買大打野刀, 如果隊內(nèi)有打野英雄的話, 選擇帶線也是一個不錯的選擇。 團戰(zhàn)中一技能的釋放是關鍵的, 如果將敵方輸出英雄抽回, 開啟二三技能, 配合隊友進行集火秒殺。 也可先等坦克開團, 靠近我方輸出位置, 等敵方刺客來切時, 將其控制住, 控制時間長, 可以很好保護隊友撤退, 讓自家輸出能夠有一個好的輸出范圍。 除了技能以外, 多進行普攻觸發(fā)被動, 5秒的被動也會讓敵方感到很頭痛。 邊普攻邊追擊敵人, 減速又有控制技能, 絕對讓敵人惡心。 老夫子是個輸出很高的戰(zhàn)士, 還能在打團抵抗傷害控制敵人, 用來切后排位是非常理想的。 沒有了后排, 剩下的配合隊友就能輕松擊殺掉。 也可以困住敵方坦克使其無法保護自己的隊友, 在自家隊友對敵人進行攻擊。 躲在草叢, 讓我方坦克先手打亂敵方陣型, 然后在通過二技能加速免傷, 抽回和大招控制擊殺后排輸出英雄。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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