《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀的每一次版本更新都會(huì)有一個(gè)超神的英雄, 至少在一段時(shí)間內(nèi)都享受著萬千榮耀的目光。 雖然從推出到現(xiàn)在, 王者榮耀的英雄數(shù)量并不是特別的多, 跟LOL比還有不小的差距。 但是有這么幾個(gè)英雄, 存在感低到嚇人: 周瑜:
事實(shí)上周瑜當(dāng)年也是集萬千寵愛于一身的, 但是隨著安琪拉的改版, 這個(gè)曾經(jīng)的最高爆發(fā)法師就被玩家束之高閣了, 很多時(shí)候如果不是無聊去翻英雄面板都可能忘記他的存在。 雅典娜: Aggro君雖然只是一個(gè)小小的青銅段位, 但是至少玩了兩三百把的5V5, 印象中好像根本沒有看到過這個(gè)英雄。 或許也只是因?yàn)檫@個(gè)英雄操作難, 因?yàn)橛芯W(wǎng)友在貼吧爆過自己很厲害的雅典娜截圖, 但是總而言之存在感還是比較低。 牛魔: 或許是因?yàn)樽鳛閼?zhàn)士本身受到的關(guān)注就比較少, 加上牛魔又不能算是戰(zhàn)士里頂尖的存在, 在游戲中這個(gè)英雄的出場(chǎng)率也是低到嚇人, Aggro君沒有玩過這個(gè)英雄, 不知道小伙伴們對(duì)這個(gè)英雄是什么樣的評(píng)價(jià)。 那么問題來了, 這三個(gè)英雄你玩到宗師了嗎?大概精英都比較少見吧… 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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