《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 親愛的召喚師們: 妲己寶寶剛過完女神節(jié)就馬~不~停~蹄~(沒錯, 偷的關(guān)羽大大的馬)地為大家?guī)碇匕鹾孟⒗瞺~ 巾幗不讓須眉的長城守衛(wèi)花木蘭重塑歸來啦!(撒花ヾ(o?∀?)?ヾ) 詳細(xì)爆料前妲己寶寶先來劑猛料, 新版木蘭將是王者峽谷第一個(gè)擁有兩種戰(zhàn)斗形態(tài)(兩套技能)的英雄!厲害了我的木蘭小姐姐~~
新版花木蘭的核心特點(diǎn)是擁有兩種戰(zhàn)斗形態(tài), 意味著花木蘭擁有兩套完全不同的技能。 玩家可根據(jù)當(dāng)前戰(zhàn)斗環(huán)境, 讓花木蘭在刺客和戰(zhàn)士之間隨意切換:在更加敏捷的形態(tài)下(雙劍形態(tài)), 花木蘭擁有刺客的高機(jī)動性;在更加強(qiáng)壯的形態(tài)下(重劍形態(tài)), 花木蘭則擁有戰(zhàn)士的高爆發(fā)傷害與傷害吸收能力。 下面就跟妲己寶寶一起具體了解下兩種形態(tài)下的花木蘭吧~ 【雙劍形態(tài)】
被動: 花木蘭使用兩把短劍時(shí), 移動速度提升, 普通攻擊和技能傷害將會持續(xù)破壞目標(biāo)的平衡, 連續(xù)命中一定次數(shù)后沉默并減速目標(biāo)。
1技能: 花木蘭向指定方向沖鋒后向前揮砍, 對命中的目標(biāo)造成物理傷害;如果該技能命中至少一個(gè)單位, 那么能夠在一定時(shí)間內(nèi)使用第二次。
2技能: 花木蘭向指定方向投擲短劍, 短劍在到達(dá)終點(diǎn)后在空中旋轉(zhuǎn), 持續(xù)對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害, 短劍在空中可持續(xù)一段時(shí)間, 花木蘭能夠通過拾起短劍減少技能冷卻時(shí)間。
3技能: 花木蘭拔出重劍橫掃, 對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害, 并切換至重劍技能, 同時(shí)在重劍形態(tài)下提升攻擊力持續(xù)一段時(shí)間。
【重劍形態(tài)】 被動: 花木蘭使用重劍時(shí), 普通攻擊造成額外傷害但基礎(chǔ)攻速降低, 使用技能過程中處于霸體狀態(tài)并大幅度提升免傷。
1技能: 花木蘭在原地蓄力不同時(shí)間揮刀造成不同效果, 蓄力短暫時(shí)間后揮刀造成減速效果, 蓄力達(dá)到一定時(shí)間后再揮刀能夠造成擊飛效果, 所造成的物理傷害逐漸增加。 如果該技能命中至少一個(gè)單位, 那么能夠在一定時(shí)間內(nèi)使用第二次。
2技能: 花木蘭向指定方向連續(xù)揮砍四刀, 對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害, 過于靠近花木蘭的敵方單位會受到輕微的擊退效果。
3技能:
花木蘭拔出雙劍橫掃, 對范圍內(nèi)敵人造成物理傷害, 并切換至雙劍技能, 同時(shí)在雙劍形態(tài)下提升攻擊速度持續(xù)一定時(shí)間。
新版花木蘭在設(shè)計(jì)時(shí)繼承了經(jīng)典配色, 但披上了代表長城守衛(wèi)軍榮耀身份的軍事風(fēng)格輕甲。 面部設(shè)計(jì)更是在艷麗中多添了幾分凌厲英氣, 絲毫不輸男兒的帥氣。
同時(shí)值得注意的是, 舊版花木蘭標(biāo)志性的單劍變化為雙刃, 配合背后待出鞘的重劍, 令人更加期待木蘭犀利的刀鋒綻放。 新形象, 新玩法, 都在努力還原這位女英雄的颯爽英姿:她如同長城之花, 綻放于最險(xiǎn)峻之地, 犀利怒放, 美與殺意, 都璀璨得無可匹敵!
貼心的妲己寶寶考慮到各位召喚師了解了新版花木蘭后, 會有各式各樣的問題, 撒嬌耍賴?yán)倜χ械牟邉澊蟠骴onny在微博進(jìn)行了“策劃面對面”微訪談活動, 解答玩家疑問~~ 妲己寶寶整理了召喚師們最關(guān)注的一些問題和策劃大大的回答同步在這里: 1. 重做的花木蘭需要重新購買嗎?只能用點(diǎn)卷購買嗎? 策劃donny:辟謠!已經(jīng)購買花木蘭的玩家不用重新購買。 所有新英雄都是可以通過金幣或點(diǎn)券購買的, 而老英雄重做也會保持和之前一樣的購買方式。 2. 新版花木蘭切換形態(tài)后清除CD, 會不會導(dǎo)致技能無限刷新? 策劃donny:設(shè)計(jì)上希望的是花木蘭玩家能夠完美利用兩種形態(tài)的加成達(dá)成不同的目標(biāo)。 我們并不認(rèn)為在相對公平的環(huán)境中花木蘭可以無限釋放技能, 新花木蘭需要在團(tuán)戰(zhàn)中承受更多的傷害。 3. 花木蘭重劍形態(tài)使用技能過程中免傷的具體百分比是多少? 策劃donny:免傷60%, 在后續(xù)技能介紹中會補(bǔ)充這塊信息。 4. 新版花木蘭定位是否有改變? 策劃:現(xiàn)在游戲內(nèi)的花木蘭定位是“戰(zhàn)士/刺客”, 重塑后還是保持的這樣的雙定位。 5. 雙劍狀態(tài)下二技能穿透效果給撿回短劍增加了難度? 策劃donny:花木蘭的飛劍收回獎勵是更多鼓勵進(jìn)攻, 鼓勵有計(jì)劃的突進(jìn)收益, 如果只是用來防守和POKE的話, 這個(gè)技能明顯CD太長了。 6. 新版花木蘭水晶獵龍者皮膚級別? 策劃donny:按史詩級別制作。
了解完兩種戰(zhàn)斗形態(tài)的新版花木蘭, 大家是不是和妲己寶寶一樣超(被)期(掰)待(彎)!一樣躍(秒)躍(變)欲(迷)試(妹/弟)呢! 好了不用說了, 一定是的~~~ 告訴大家不用心急, 新版花木蘭馬上就要上線啦!很快就可以和木蘭小姐姐面基了! 希望大家像愛小妲己一樣愛新版花木蘭么么噠O(∩_∩)O~~ 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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