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王者榮耀游戲簡(jiǎn)單上王者躺贏寶典

王者榮耀游戲簡(jiǎn)單上王者躺贏寶典

更新時(shí)間:2023-04-20 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

不是每個(gè)人都是大神, 但每個(gè)人都可以成為被大神帶飛的人, 而不是大神也帶不起來(lái)的人。 你未必要一打三, 但一定要把所玩的英雄的作用發(fā)揮出來(lái)。

也就是躺贏!

說(shuō)到躺贏, 其實(shí)也不是沒(méi)有一點(diǎn)技術(shù)含量的~

首先就是英雄的選擇, 以及打法和配合。

王者榮耀輕松上王者躺贏寶典

1, 莊周

莊周作為一個(gè)戰(zhàn)術(shù)型后手團(tuán)戰(zhàn)英雄, 在一些陣容里是很好的坦克及輔助。

選擇時(shí)機(jī):選擇莊周要看對(duì)面的陣容以及自己家陣容選擇。 首先是對(duì)面陣容控制多比如有墨子鐘馗甚至鐘無(wú)艷等控制英雄時(shí)都可以拿莊周。 然后是自己家有打野露娜或者關(guān)羽貂蟬這些怕控制或者猴子這些不被控制能打出爆炸輸出的英雄也可以試著拿莊周。

英雄出裝:護(hù)甲鞋, 紅蓮斗篷, 冰脈護(hù)手, 魔女斗篷, 反甲, 不詳征兆(霸者)。 肉裝是根據(jù)對(duì)面陣容進(jìn)行搭配和順序。

英雄銘文:肉銘文以及冷卻銘文

莊周可以全程跟著輸出最高或者發(fā)育最好的C位為他吸引火力提供減速加速和解控。 對(duì)面控制多的要把大招留著解控, 自家輸出爆炸的要保自家輸出為他提供輸出環(huán)境。

2, 孫臏

孫臏作為輔助一哥(他那么可愛(ài)就當(dāng)他是藍(lán)孩紙吧)雖然被削了, 但依舊可以用來(lái)躺贏。

選擇時(shí)機(jī):只要自家陣容齊全, 坦克射手法師打野(刺客)都有, 就可以選擇孫臏。 孫臏依舊百搭。

英雄出裝:護(hù)甲鞋, 冰脈護(hù)手, 冰杖, 冰霜之心(魔女斗篷), 軍團(tuán), 霸者。 沒(méi)冷卻符文卻追求40%冷卻的可以在出完冰心再把護(hù)甲鞋換成冷卻鞋。 因?yàn)闆](méi)出圣杯, 所以需要會(huì)控制自己的藍(lán)量, 有冰脈在只要不是頻繁的放技能, 藍(lán)量不會(huì)很缺。

英雄銘文:冷卻銘文以及肉銘文。

四級(jí)之前走下路保adc, 注意讓經(jīng)濟(jì)給adc, 當(dāng)兵線過(guò)河的時(shí)候, 下路的輔助或坦克要多到旁邊那叢河道草叢開(kāi)視野, 甚至就一直在草里不出來(lái), 這樣除了可以防止下路被抓, 還可以給對(duì)面壓力, 讓對(duì)面不知道你會(huì)從哪里出現(xiàn)。 ~, 如果自家打野敢去反藍(lán)要及時(shí)支援。 四級(jí)之后看局勢(shì)如果還是和平發(fā)育期就繼續(xù)保adc。 如果自家打野會(huì)反野抓人, 可以跟著打野, 有孫臏跟著的打野不論抓人反野還是逃跑成功率都非常非常高, 而且孫臏不需要經(jīng)濟(jì)還讓隊(duì)友有了更多經(jīng)濟(jì)。 團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候站位在adc和法師前面一點(diǎn), 但不要太靠前, 除了提供控制以外, 孫臏還要保護(hù)后排, 必要的時(shí)候還要為后排吸引火力。

控制藍(lán)量方法:1盡量不用技能打小兵2多用治療技能和塔后血包回藍(lán)3可以買(mǎi)個(gè)小回藍(lán)護(hù)符。 如果還不會(huì)控藍(lán)你還是出圣杯吧, 注意走位站位圣杯孫臏很脆的。

3, 劉邦

劉邦作為最有名的戰(zhàn)術(shù)型英雄, 41分推在職業(yè)聯(lián)賽里也經(jīng)常打出好成績(jī)。 用來(lái)躺贏同樣是個(gè)很好的選擇。

選擇時(shí)機(jī):百搭, 只要自家陣容不是已經(jīng)有兩個(gè)肉的, 都可以選。

英雄出裝:護(hù)甲鞋, 紅蓮斗篷, 魔女斗篷, 反甲, 不詳征兆, 霸者。 (肉裝都是看對(duì)面陣容出)

英雄銘文:肉銘文, 生命值銘文, 藍(lán)色也可以使用攻速移速符文。

四級(jí)之前和孫臏差不多走下路保adc, 注意讓經(jīng)濟(jì)給adc~, 如果自家打野敢去反藍(lán)要及時(shí)支援。 四級(jí)之后有大招就到上路去帶線守線, 讓你們上單去游走或跟團(tuán)。 沒(méi)大招就跟著C位保護(hù)他。 第一, 要多看地圖, 甚至只要身邊沒(méi)有敵人眼睛就可以一直盯著地圖準(zhǔn)備隨時(shí)大招支援;第二, 多注意敵方動(dòng)向, 不清楚對(duì)面在哪就不要過(guò)河, 盡量不要被抓。 第三, 優(yōu)先傳有收割能力有輸出有生存的隊(duì)友, 比如比較肉的趙云橘子, 能秀人一臉的露娜貂蟬, 位移多能找到站位輸出的韓信大小姐等。

單獨(dú)帶線時(shí)要注意韓信和關(guān)羽這樣一旦打不過(guò)自己就跑不掉的敵方英雄, 一旦被單殺就失去了41分推的意義了。

告訴大家一個(gè)劉邦的小技巧, 四級(jí)之后要默背自己四個(gè)隊(duì)友頭像所在的位置, 就算記不住四個(gè)也要把C位的頭像位置記下來(lái), 這樣大招傳送時(shí)候速度更快~使用落地炸也不會(huì)耽誤救隊(duì)友的時(shí)機(jī)。

分享一個(gè)相當(dāng)于擴(kuò)大視野的高端操作技巧。 一邊移動(dòng)英雄一邊移動(dòng)窗口的同時(shí)還能釋放技能。 熟練使用這個(gè)技巧對(duì)你的操作提升非常大, 最重要的就是能在遠(yuǎn)距離提前觀察到戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)及敵方英雄的位置, 方便你掌握切入時(shí)機(jī)以及切入對(duì)象。

這個(gè)操作關(guān)鍵在于你的左手食指。 你要用左手大拇指移動(dòng)英雄, 右手釋放技能普攻, 的同時(shí)用你的左手食指點(diǎn)在左上方小地圖上移動(dòng)窗口。 要先練習(xí)熟練再多用, 不然不熟練就使用容易不知道自己英雄在哪,

以上三個(gè)英雄是躺贏最舒服的, 接下來(lái)先說(shuō)說(shuō)每個(gè)位置的主要作用是什么, 然后再說(shuō)其他英雄。

坦克:

坦克的主要作用是為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境, 無(wú)論是吸引火力還是控制敵方還是保護(hù)隊(duì)友, 他的最終目標(biāo)還是給隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境和時(shí)間。

坦克打法也分先手后手, 先手打法普遍是帶突進(jìn)的控制型坦克比如夏侯?lèi)㈢姛o(wú)艷等, 因?yàn)殚_(kāi)團(tuán)時(shí)機(jī)受到的影響因素太多, 一般都是隨機(jī)應(yīng)變, 一旦開(kāi)團(tuán)失誤就是你背鍋, 不符合躺贏的思想, 所以主要談后手打法。 后手打法不代表你要站在后面, 依舊要站在最前面同時(shí)盡量不要出隊(duì)友的攻擊范圍, 這樣別人打你的話你隊(duì)友可以輸出, 別人打你隊(duì)友你可以很快就趕過(guò)去保護(hù)。 盡量選擇帶有在追殘血和保隊(duì)友里一定要選擇保隊(duì)友, 因?yàn)榫退隳惆褮堁獨(dú)⒘耍?你隊(duì)友都死了, 你也沒(méi)法推塔打龍, 守塔也基本守不住。

當(dāng)兵線過(guò)河的時(shí)候, 下路的輔助或坦克要多到旁邊那叢河道草叢開(kāi)視野, 甚至就一直在草里不出來(lái), 這樣除了可以防止下路被抓, 還可以給對(duì)面壓力, 讓對(duì)面不知道你會(huì)從哪里出現(xiàn)。

輔助:

輔助的主要作用和坦克差不多也是為隊(duì)友創(chuàng)造輸出環(huán)境。 不過(guò)輔助的主要任務(wù)是控制敵人保護(hù)隊(duì)友, 讓經(jīng)濟(jì)給隊(duì)友發(fā)育, 吸引火力是最后保護(hù)隊(duì)友的方法。

輔助一般要選擇控制多團(tuán)控的, 不需要吃經(jīng)濟(jì)的也能有作用的~

不要單走~一直跟著C位保護(hù)好他就行~其他參考孫臏打法。

當(dāng)兵線過(guò)河的時(shí)候, 下路的輔助或坦克要多到旁邊那叢河道草叢開(kāi)視野, 甚至就一直在草里不出來(lái), 這樣除了可以防止下路被抓, 還可以給對(duì)面壓力, 讓對(duì)面不知道你會(huì)從哪里出現(xiàn)。

4, 小喬

小喬手長(zhǎng), 輸出高, 有移速, 是非常好用的一個(gè)法師。

選擇時(shí)機(jī):自家沒(méi)有法師的時(shí)候。

英雄出裝:法穿鞋, 回響, 帽子, 輝月, 面具(法穿杖), 賢者書(shū)。 吸血書(shū)和巫術(shù)法杖想出也可以出。

英雄銘文:法穿法強(qiáng)吸血冷卻都可以。 畢竟是躺贏攻略而不是單英雄專精攻略。

法師一般都是走中路的, 猥瑣不要出塔過(guò)河。 看見(jiàn)對(duì)面有人反藍(lán)反紅反野, 能支援盡量支援, 不要只守著中路。 該支援支援, 該打團(tuán)跟團(tuán), 當(dāng)然如果隊(duì)友死定了的自己就不要過(guò)去再送一個(gè)了。 支援時(shí)盡量從12塔中間那條路繞過(guò)去。 開(kāi)團(tuán)前有機(jī)會(huì)就用扇子消耗。 打團(tuán)時(shí), 扔扇子盡量讓扇子多穿過(guò)幾個(gè)人。 盡量站在后排在隊(duì)友的保護(hù)范圍之內(nèi), 有人切你可以開(kāi)大之后金身, 這可以讓切你的刺客不敢多待。 總之就是憑借手長(zhǎng)冷卻也快的優(yōu)勢(shì), 拉開(kāi)距離打輸出。 就算逆風(fēng), 小喬的扇子也可以快速清兵守塔。 畢竟小喬是脆皮, 躺的沒(méi)有之前三個(gè)舒服, 對(duì)走位的要求比較高~小喬雖然比較缺藍(lán), 但對(duì)藍(lán)buff的需求沒(méi)有露娜貂蟬那么大, 如果拿不到藍(lán)buff的話省著技能用, 會(huì)控制藍(lán)量也不太會(huì)影響發(fā)育。 當(dāng)然藍(lán)buff能拿還是要拿的~

法師:

法師的主要作用是打出的輸出。 法師是隊(duì)伍的最后保障, 在后期有手長(zhǎng)的法師守的塔一般很難破掉。 而且有法師會(huì)讓對(duì)面坦克騰出位置出魔抗裝, 而不是全堆護(hù)甲, 這樣隊(duì)友也能多打出一些輸出。 而且一些法師的技能有控制效果, 也能創(chuàng)造輸出空間。 裝備的法強(qiáng)普遍比物理攻擊高, 后期法師的傷害基本都很爆炸。

法師一般走中路, 地處整個(gè)地圖最核心的位置, 無(wú)論是支援上下路還是野區(qū)都不慢, 同樣, 無(wú)論上下路還是野區(qū)過(guò)來(lái)抓中路也很方便, 所以法師的任務(wù)壓力其實(shí)是很重大的。 既需要保證自己的發(fā)育打出輸出還不能讓自己被抓, 還需要像輔助一樣到處支援還不能讓自己經(jīng)濟(jì)落下, 如果有機(jī)會(huì)還要跟著打野抓人還不能讓中路塔破掉。 相信很多法師其實(shí)就是守著

中路發(fā)育然后就等著打團(tuán), 近了就支援一下, 遠(yuǎn)了就不管, 也不能說(shuō)這樣不對(duì), 只能說(shuō)其實(shí)你還能做的更好。 法師站位除了要在隊(duì)友保護(hù)范圍內(nèi)的后排, 還要和adc拉開(kāi)一小段距離不要緊挨著adc, 防止對(duì)面刺客一下切掉兩個(gè)輸出位, 而且還能和adc互相支援互相保護(hù), 讓刺客不知道該先切誰(shuí), 就算刺客切死一個(gè)另一個(gè)也能打出輸出。

射手:

射手的作用在于持續(xù)輸出以及拆塔。 所以射手應(yīng)該是輸出與生存并重的~是隊(duì)伍后期最重要的核心輸出位, 不同于部分爆發(fā)刺客法師只能打一套, 大多數(shù)射手都可以不間斷打出高額傷害, 生存的時(shí)間越久打出的傷害越高, 一個(gè)活到最后的adc除了具有一定的收割能力還有超強(qiáng)的拆塔能力, 有時(shí)候一個(gè)adc一波兵線能連推兩座塔。 當(dāng)然adc脆弱的身板一直都是刺客們的首選目標(biāo), 所以adc非常需要走位以及隊(duì)友的保護(hù)。

射手也分為進(jìn)攻型和發(fā)育型。 進(jìn)攻型就是打的非常兇敢于搞事情, 能拿對(duì)面下路人頭絕不放過(guò), 拿不到人頭也會(huì)收完兵線跟著打野到對(duì)面野區(qū)或者中路搞事情。 發(fā)育型就是除了打龍打團(tuán)都在下路發(fā)育, 頂多支援一下下野區(qū), 輸出全靠團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候打出。

個(gè)人認(rèn)為如果是發(fā)育型射手的話, 第一個(gè)紅可以讓給打野刺客, 畢竟就算你拿了紅也只是清兵快一點(diǎn), 也沒(méi)法開(kāi)始就推掉對(duì)面塔。 而打野拿了紅抓人的成功率會(huì)提升很多, 就算打野拿了紅不抓人, 有了紅在他打野的速度會(huì)快很多, 等他清完自家野, 就不得不去對(duì)面野區(qū)或者線上搞事情。 當(dāng)然如果打野選擇藍(lán)開(kāi), 那么紅buff不要白不要, 注意別被對(duì)面打野反掉。

射手一般都是走下路, 身邊跟著一個(gè)輔助或坦克。 既然是躺贏, 當(dāng)然是發(fā)育型。 先幫打野把紅打一半血就離開(kāi), 沿著左側(cè)走到河道對(duì)面草叢, 如果打野有意向反藍(lán)就跟著去野區(qū), 如果繼續(xù)打野就和輔助搞下路。 下路發(fā)育時(shí)注意別被抓了。

5, 羋月

羋月是曾經(jīng)的一線ap, 到現(xiàn)在已經(jīng)快成為冷門(mén)英雄了, 盡管如此, 羋月依舊在職業(yè)聯(lián)賽中綻放過(guò)光芒。 同時(shí)大招保命效果非常好, 所以也是個(gè)很好的躺贏英雄。

選擇時(shí)機(jī):缺中單或上單時(shí), 只要隊(duì)友不反對(duì)。 除了沒(méi)有硬控之外沒(méi)多少缺點(diǎn), 萬(wàn)金油跟誰(shuí)都沒(méi)有太高的契合或沖突。

英雄出裝:護(hù)甲鞋, 紅蓮斗篷, 反甲, 面具, 綠甲, 霸者(不詳, 魔女, 噬神, 賢者, 冰杖)。 最后一件順風(fēng)法逆風(fēng)肉。

英雄銘文:法術(shù)吸血穿透銘文。

因?yàn)榱d月被動(dòng)自帶吸血, 半血有25%的吸血, 再加上符文能有百分之四十多, 所以先不出吸血書(shū)而是先出肉。 釋放1技能有僵直會(huì)停下來(lái), 釋放2技能沒(méi)僵直不影響移動(dòng)。

羋月一般走上路抗壓, 有時(shí)候也走中路。

團(tuán)戰(zhàn)在坦克旁邊稍靠側(cè)翼輸出, 對(duì)面打你還打不死你你往坦克后面一躲他就沒(méi)辦法, 對(duì)面不打你你輸出還不低, 在側(cè)翼基本能打到對(duì)面后排。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。

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