《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 之前跟小伙伴們爆料的王者榮耀新地圖, 目前已經有了最新的進展:新地圖榮耀峽谷攜帶紅黃藍三色buff上線王者榮耀體驗服! 首先來看新的野區地理位置分布: 紅buff獨占半邊, 藍buff和黃buff被擠到了一起。 紅buff那里改動不大, 藍buff那里就不一樣了, 墻體發生改變, 底線也顯得更加密集, 很有可能是以后野區遭遇戰的重點區域。 再來看黃buff的樣子, 這點倒是同其他buff差別不大: 關于新版的三個buff, 基本也同之前的爆料保持一致: 黃buff脫戰回血, 同時帶類似于反甲被動反傷的效果; 藍buff不再減cd, 但可以加移速, 回藍也比之前猛了; 紅buff就變態了, 自帶冰脈被動, 同時遠程英雄普攻時帶有回響的被動; 總的來看, 這三個buff真是原來越亂了…… 另外, 在新地圖榮耀峽谷中, 野怪刷新時間也會延后, 小伙伴必須在刷野和混線之間做一個抉擇;就連每波小兵也變成2進展2遠程, 而且據說遠程小兵的射程也增加了…… 新地圖榮耀峽谷上線后, 法師拿藍, 戰士拿黃, 射手拿紅, 真是心疼打野英雄, 不僅要打野, 還要兼顧發育帶線啊…… 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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