《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類(lèi)手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱(chēng)有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類(lèi)dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿(mǎn)足條件后可以參加游戲排位賽等。 王者榮耀推出了一款新地圖——榮耀峽谷。 與之前的正版地圖王者峽谷相比, 榮耀峽谷變化最大的地方在于野區(qū)的調(diào)整, 尤其是藍(lán)buff區(qū)的調(diào)整。 在收集了小伙伴們的諸多反饋意見(jiàn)后, 阿星認(rèn)為可以討論一下新版buff怪會(huì)對(duì)哪些英雄產(chǎn)生影響, 當(dāng)然, 由于地圖尚未上線, 因此目前僅限于理論上討論。 野區(qū)怪物變多, 對(duì)于需要刷野疊大的李白并非壞事。 尤其是藍(lán)buff區(qū)本來(lái)就是小伙伴們順風(fēng)刷野的第一選擇, 現(xiàn)在野怪增多, 對(duì)李白倒是利好消息。 藍(lán)buff怪取消冷縮加成, 看似砍了貂蟬一刀, 但實(shí)際是貂蟬后期的冷縮往往是溢出的, 因此單從buff角度考慮, 前期會(huì)影響, 后期影響不大, 但其他法師后期就郁悶了。 考慮到藍(lán)buff增加移速, 法師拿了可以保命, 游走拿了能抓人, 容易內(nèi)訌。 黃buff偏回復(fù)屬性, 對(duì)于戰(zhàn)士坦克確實(shí)友好, 可以一定程度減少回家次數(shù)。 但是!實(shí)際上多數(shù)戰(zhàn)士坦克壓根是搶不到buff的, 增加的黃buff最終受益很可能還是打野! 紅buff依然有不俗的軟控能力, 而其遠(yuǎn)程普攻帶有的爆炸效果, 很顯然是天美爸爸告訴大家:紅buff是給射手的, 你們不要搶。 不過(guò)由于紅buff有內(nèi)置cd, 因此像之前被紅粘著走的現(xiàn)象可能會(huì)減緩一些, 腿短的坦克可以松一口氣。 buff地形的改變, 藍(lán)buff更加深入, 想要成功反藍(lán)buff, 或許要冒比之前更大的風(fēng)險(xiǎn), 依賴(lài)藍(lán)buff發(fā)育的露娜或許可以稍稍松一口氣。 野怪總體上比之前多了兩只, 因此對(duì)于打野英雄來(lái)說(shuō), 可供發(fā)育的資源實(shí)際上變多了, 傳統(tǒng)清野英雄如韓信、李元芳等, 可以更快的發(fā)育起來(lái)。 總結(jié)一下, 新buff砍了一些效果, 增加一些效果, 看似分工明確(紅給射手、藍(lán)給法師、黃給戰(zhàn)士), 但若考慮實(shí)際情況, 最終很可能還是打野受益更多, 畢竟隊(duì)友要buff時(shí), 打野也不一定會(huì)去讓?zhuān)?隊(duì)友一般也搶不過(guò)帶懲戒的打野。 以上, 是阿星對(duì)于新版buff地圖的一些拙見(jiàn), 歡迎各位小伙伴們發(fā)表自己的意見(jiàn), 理性討論! 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫(huà)面的感覺(jué)也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買(mǎi),不用全部花人民幣購(gòu)買(mǎi)。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來(lái)像格斗游戲不像moba。 |
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