《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 1. 新增“黃BUFF”設置 我們將地圖中的“紅藍”雙BUFF配置更新為“紅黃藍”三BUFF, 而全新的3個BUFF野怪會分布于靠近上, 中, 下三路的位置, 我們希望玩家清完線后能相對容易的獲取適合自己的對應BUFF, 回過頭來能更好的對線, 或者做其他事情。 如圖, 上路玩家相對更容易獲取黃BUFF, 這個BUFF的效果相對更適合肉/半肉職業;中路玩家相對更容易獲取藍BUFF, 這個BUFF的效果相對更適合法師/技能施放類職業;下路玩家相對更容易獲取紅BUFF, 這個BUFF的效果相對更適合射手類職業。
2. BUFF效果更新 1)新黃BUFF效果: 每秒回復一定比例最大生命值, 這個效果會在脫戰后加倍。 傷害反彈: 英雄每次受到傷害掉血達到一定值, 會發射子彈回敬給周圍一定范圍內的所有敵方英雄, 傷害為物理傷害, 英雄護甲能減傷。
2)新藍BUFF效果: 原本藍BUFF增加2%藍量回復, 減少所有技能20%冷卻時間效果, 將改為直接增加最大藍量和當前藍量。 遠程英雄和近戰英雄分別增加一定程度移速。 3)新紅BUFF效果: 原本紅BUFF每次普攻對目標造成30%減速和一定量的真實傷害效果, 將改為每隔一定時間, 普攻命中會觸發范圍減速效果, 造成一定程度減速, 持續一段時間。 遠程英雄普攻命中會產生范圍爆炸, 對目標周圍一定范圍造成一定額外范圍傷害, 這個傷害有CD。
3. 野怪數量 除了BUFF野怪以外, 野區里小野怪的數量依然為4個。 也就是說, 相對于王者峽谷, 我們在野區中額外增加了一個野怪。
4. 野怪刷新時間 榮耀峽谷中, 所有野怪的首次刷新時間延長, 比雙方兵線相接的時間更靠后。 這樣一來, 入侵野區或者反蹲的時機將更為重要, 盲目抱團入侵會損失更多的線上資源。
5. 兵線調整 榮耀峽谷中, 每波兵線將由2近戰+2遠程組成, 同時遠程小兵的攻擊距離將提升。 相對于王者峽谷中更少的小兵數量和更集中的小兵站位, 榮耀峽谷中的小兵將更難被快速清掉。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!