《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 荊軻 新荊軻一旦從敵人身后發(fā)起偷襲, 將會在短時間內(nèi)造成大量的傷害, 所以大家都會很畏懼潛伏在黑暗之中的她。 因為她發(fā)起攻擊的時候, 沒有任何的前兆, 這是一個非常不好的體驗, 所以我們將在荊軻隱身的過程中, 周期性的給予位置的提示。 另外荊軻的生存問題一直令人堪憂, 我們?yōu)樗略鲆粋隱身恢復(fù)的效果(注意如果隱身結(jié)束, 恢復(fù)效果會中止), 讓她可以利用攻擊的間隙期去恢復(fù)一定的生命值準(zhǔn)備下一次突襲。 最后就是針對荊軻后期輸出過高的問題, 我們調(diào)整了暴擊幾率轉(zhuǎn)化暴擊傷害的比例并調(diào)整技能的傷害構(gòu)成, 讓荊軻整體的輸出更加平滑。 荊軻【重新開放在地圖中的使用】 被動:每1%暴擊幾率將提升額外暴擊傷害:1% → 0.5% 1技能:傷害:200(+30/Lv)(+0.65額外Ad) → 250(+30/Lv)(+0.65額外Ad) 2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 450(+50/Lv)(+1.15額外Ad) 3技能:增加效果:隱身狀態(tài)中每0.5秒回復(fù)生命值100(+50/Lv)(+0.25額外Ad) 其實這個也算是變相加強(qiáng)吧, 有削有加強(qiáng), 加強(qiáng)了傷害, 去掉了暴擊率, 就相當(dāng)于猴子之前去掉百分之50暴擊效果加強(qiáng)了暴擊率, 相仿的道理, 也就是說荊軻下個版本的荊軻可能要出輸出裝, 傷害那可以說是杠杠的, 現(xiàn)在這個版本可還沒改動哦, 得下個版本更新, 可能會連龐統(tǒng)或者干將莫邪其中一個出現(xiàn), 可能在這個月內(nèi)更新(TM現(xiàn)在才月頭), 每次更新都要相差20天以上的, 慢慢等待吧! 孫悟空 還有一個小消息, 聽說猴子要加強(qiáng)了, 因為已經(jīng)冷門一個多月了, 曾經(jīng)的輝煌已經(jīng)被埋沒很久了, 就感覺心中那種恐怖已經(jīng)消失了一樣, 就像現(xiàn)在, 看見猴子直接懟他, 特別是前期, 一個小小的輔助都敢虐他, 猴子現(xiàn)在是有多么的落魄, 曾經(jīng)的猴子我看見對面有個地獄火的皮膚, 我就當(dāng)場手有點出汗。 而且看到他前期拿到人頭, 見他下意識就躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的, 差點要回家躲在泉水里不敢出來, 怕他一個暴擊在泉水給我敲死, 真的很恐怖的, 有沒有猴子黨, 有的必須要頂起, 不然枉費(fèi)了18888金幣了。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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