《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 東皇太一是新出的一個(gè)法系坦克英雄, 就目前為止, 說他為最強(qiáng)坦克應(yīng)該不為過。 因?yàn)槠溆袕?qiáng)大的吸血能力, 和控制能力。 一個(gè)坦克擁有像張良一樣的大招, 定人2.5秒而且還不能凈化, 簡(jiǎn)直不可思議。 下面跟隨安趣網(wǎng)小編一起看看吧! 為什么說東皇太一是最強(qiáng)坦克, 因?yàn)樗幸粋(gè)bug似的變態(tài)的殺人技巧, 我們?cè)诤筮叢僮骷记芍性敿?xì)講解。 
東皇太一的被動(dòng)技能:暗冕之噬 祭典所創(chuàng)造出來的黑暗能量體極不穩(wěn)定, 被黑暗能量體觸碰到都造成100(+3%最大生命值)(+50%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害, 并回復(fù)東皇太一100(+自身最大生命3%)(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)血量, 非英雄單位回復(fù)少額最大生命百分比的血量。 從被動(dòng)可以看出自身最大生命越高法術(shù)傷害越高, 吸血能力就越強(qiáng), 但個(gè)人認(rèn)為還是出肉裝合適。 
技能一:日蝕祭典 CD:5秒 法力消耗:60 釋放力量對(duì)周圍造成300(+40%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害并創(chuàng)造出黑暗能量體在身邊環(huán)繞, 再次使用一技能會(huì)增加黑暗能量體數(shù)量, 最多三個(gè), 如果1技能命中單位會(huì)減少一技能一半冷卻CD。 個(gè)人認(rèn)為一技能是主要傷害技能, 對(duì)敵人造成傷害的同時(shí)還可以吸血, 增加自己的存活時(shí)間。 
二技能:曜龍燭兆 CD:6秒 法力消耗:75 消耗黑暗能量體, 召喚曜龍對(duì)一個(gè)范圍進(jìn)行沖擊, 釋放后東皇太一獲得短暫加速, 沖擊造成500(+60%法術(shù)加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。 黑暗能量體的數(shù)量決定了沖擊的次數(shù)和威力, 第一次造成1秒50%的減速;第二次成1秒90%的減速, 第三次沖擊造 成范圍擊暈1秒。 二技能就是使用一技能釋放出來的能量體, 如果身邊沒有一技能釋放出來的能量體是沒法用二技能的。 三次沖擊不是在同一地點(diǎn), 而是逐步向前的, 二技能可以造成減速和眩暈所以是最好的開團(tuán)技能。
《王者榮耀》游戲手感流暢,簡(jiǎn)單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購(gòu)買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點(diǎn)。弊端是移動(dòng)英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |