《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 在王者榮耀里, 孫悟空作為暴擊流的戰士, 傷害非常的高, 被稱為猴三棒。 特別是改動之前, 傷害非常高。 改動之后通過銘文的加成, 傷害也是可以的, 但是貌似出場率比以前低了不少。 在當前這個控制滿天飛的峽谷里, 確實難以發揮, 而且猴子的傷害主要是靠后期。 而劉邦和大喬的出現導致游戲節奏變得很快, 撐到后期很難。 還有一個更重要的原因, 那就是現在戰士當道, 基本全是半肉流, 可抗可打, 猴子三棒打不死就很難脫身。 這也是猴子登場率降低的主要原因。 不過, 據官方策劃團爆料, 猴子即將重做。 下面來看看他們是怎么說的吧。 現在的猴子的傷害主要是靠釋放技能后的暴擊, 猴三棒的意思就是三次技能之后的三次暴擊。 猴子要確實三棒能夠帶走人的情況下才可以上, 不然很難脫身。 對于這次猴子重做, 王者榮耀官方策劃給出了這樣一個答案:一技能可能會將假神+隱身能力更換為另一種更有效也更好反制的生存能力。 二技能提升精通空間及走位能力, 大招將提升猴子前期的單點擊殺能力。 同時, 猴子的被動技能以及三個技能銜接普攻的手感完全保留。 從官方策劃給出的答案來看, 一技能提升了生存能力, 二技能的走位能力提高了, 這也拉開了大神與菜鳥之間的差距。 大招的前期傷害變高了, 但是貌似不是群攻了。 總而言之, 猴子如果重做, 肯定會比現在的傷害要高。 至于生存能力, 就要看各位猴子黨的手法了。 至于紫霞仙子, 你情人都要增強了, 你有啥要說的么? 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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