《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
4月15日, 奇葩說以“跟老板打電動該不該放水”為話題展開了辯論, 辯者們各抒己見, 爭論如火如荼。 這讓我想起前幾日夜深人靜, 我正在看電影, 編輯忽然給我發消息:別寫稿了, 給我過來排位。 我哪敢得罪我的編輯大人, 果斷上號, 與我的編輯打了盤《王者榮耀》排位賽。 結果那局一不小心打崩了, 怒送七個人頭, 無情地坑了一波編輯。 打完這局后, 我欲哭無淚點開編輯對話框賠罪, 卻被慘無人道地催稿。 不過, 我與編輯私交甚好, 這種情況更多是屬于朋友之間的局, 輸贏倒沒有看的太重。 頂多大家會開個玩笑, 不會當真。 而我的編輯趁機催了稿件, 也無非是找了個借口跟我開了玩笑, 畢竟在我們這一行催稿實在是太正常了! 可當我把這事調侃給好友的時候, 好友卻忽然嘆了口氣。 2. “我跟我的產品經理一起打排位, 玩了場李白, 從他手里搶了十二個人頭。 后來游戲打完了, 覺得氣氛忽然很尷尬。 ” 朋友有些擔憂, 問, “你說, 我是不是得罪領導了?可這, 不就是個游戲嗎?” 王者榮耀, 這個現象級的游戲到底有多火? 每天至少有5000萬賬號登錄王者榮耀, 你會發現你的微信好友幾乎全部都在玩這款手游。 有人的地方就會有江湖。 王者榮耀, 已不可避免地成為了“人情”的戰場。 中國社會, 社交無處不在。 酒桌, 咖啡廳, 甚至桑拿房, 都是人情場合。 大多數時間里, 客戶們, 上下級間討論“去什么地方”, 則實際意味著“找一個地方把事情給談妥”, 人們熱衷尋找一個場合, 完成一項重要的社交使命。 而在互聯網日益發達, 網絡生活越來越尋常可覓的今天, 網絡已成為了新的社交場合。 一個直觀的例子是微信朋友圈。 朋友圈作為緩和陌生朋友之間的橋梁, 重要性不可言喻, 有句笑話流傳久遠: “友誼從朋友圈互贊開始。 ” 從微信朋友圈到王者榮耀, 每一個大火的全民IP都是潛在的人情局。 那么, 當我們在游戲當中遇到人情局兩難局面時, 又該如何處理呢? 3. “我該不該搶老板的這個人頭?” “我要不要直接推了客戶家的高地。 ” “太殘忍了, 連續贏了八場經理和他女朋友, 要不要放個水?” 你內心開始猶豫。 一方面, 表現得太強勢, 過于忽略上級感受不太好;另一方面, 在你看來, 電子競技是競技, 又怎能放水? 在人情這個范疇里, 游戲有時會變得不那么純粹。 但若能妥善處理, 才是對游戲, 對競技的尊重。 玩游戲也好, 做其他集體項目也好, 首先是為了獲得精神上的放松與愉悅, 你的客戶或者領導玩游戲顯然也是如此。 忙碌了一天工作, 回到家還有一堆瑣事, 上一把王者榮耀顯然是為了不把生活上的情緒給代入進去。 其實, 在競技游戲中, 社會屬性已經不再那么重要, 在游戲里, 你不再是下級, 他不再是領導。 你們唯一的身份是團隊作戰的隊友, 你不需要處心積慮去迎合別人。 在我看來, 作為“人情局”, 游戲的一項重要意義便在于, 打破人與人之間的隔閡。 求勝欲望與團隊精神會快速建立起對隊友的思維判斷。 在游戲中, 關系可以相對純粹一些, 善用王者榮耀里的語音與快捷用語信號功能, 多交流, 講究團隊精神, 多打團戰, 才能獲得最終勝利。 而即使游戲輸了, 因為都共同努力過, 也不會引起對方的不愉快與懊惱。 人們會記起的是那個閑來無事的晚上, 游戲帶給你們的快樂, 討論的會是誰拿走了第一滴血, 以及第一個五殺。 ——沒有人會討論, 哪個孫子特么不會放水, 害我丟了臉。 如果一開始就抱著“他是領導, 我應當讓著他”的心態去打游戲, 那么不僅僅會影響游戲發展, 人與人之間的隔閡還依舊存在。 只有妥善處理, 手游的社交屬性才會讓參與者獲益。 4. 一些MOBA類競技游戲對玩家的手速與意識要求很高。 這勢必會影響一部分年紀稍大, 接觸類似游戲較少的玩家的游戲狀態與競技實力。 這也是一開始朋友所說的擔憂——上級的游戲實力不濟。 但后來我得知, 一些在“人情局”中身居高位的領導們, 在察覺自己實力一般后, 也開始了“學習”, 為了在業余時間打好游戲, 在王者榮耀貼吧, 公眾號等平臺查找游戲資料, 看教學視頻, 努力提高競技水平, 之后與團隊的配合越來越好。 所以, 打破游戲中“人情局”的重點在于強有力的溝通, 團隊精神與求勝欲望。 只有廣泛參與游戲, 獲取游戲的快樂, 勿忘初心, 才會打破人與人之間的隔閡。 上級與領導的求勝心與上進心, 有時也對下屬與team有著巨大的激勵作用, 這就好比你的工作, 一個強大的團隊需要巨大的向心力。 因為, 工作也好, 游戲也罷, 都是你的人生。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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