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王者榮耀游戲 你打或不打 它都在那里

王者榮耀游戲 你打或不打 它都在那里

更新時間:2023-04-18 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

今天我必須寫寫我的狐朋狗友們了。

自從我陪這群狐朋狗友入了農藥的坑, 我們就都再也沒停下過……

你沒看錯, 是的, 跟瘋了一樣在玩。 (天曉得這群人為什么這么幼稚)

整個自媒體圈子都陷入一種近乎瘋癲的狀態, 可以說除了吃飯、睡覺、工作、上廁所, 我們所有的時間都在王者榮耀里。 王者榮耀 你打或不打 它都在那里

這樣的癡迷有沒有好處呢?

還真有那么一丁點。

因為微信好友一起打王者, 以前根本不熟的一些人, 一起做久了豬隊友, 游戲下了線, 反而還有種惺惺相惜的感覺, 彼此看彼此都像看豬頭一樣的憐惜。

其中大家可能不太熟知的知名自媒體人雷虎(公眾號文搖是他做的), 玩起肉來, 呵呵, 簡直和法師沒區別。 雷虎有種魔力, 不管是玩肉還是玩輸出, 都脆皮的很, 我們帶著他往前沖, 他總是第一個掛。

然而并不是頂在前面的位置。

他每次都是抄后路, 然后身先士卒886。 另一位我們也并不那么熟知的知名自媒體人小互(互聯網那些事創始人), 打起農藥來, 運氣總是很好的, 一般5個隊友, 每回都能遇到泉水掛機的。

所以和他組隊, 一般得4打5, 難度高點的時候, 3打5。

基本上沒贏過。

2

伴隨著我們這群成年上班族的農藥狂歡, 我們的友誼一次次地受到了終極又終極的挑戰。

每次一起擼完, 這群自媒體的日常就是在微信里互相唾棄, 指著對方鼻子發誓“我再也不會和你一起玩了”!(這群人真的很幼稚)結果, 每次剛發完惡毒得不能再惡毒的誓之后, 大家還是在一個房間里一起排位。

另一位我們也并不那么熟知的自媒體人萬方中(公眾號方獨是他做的), 在知乎里大名鼎鼎的老萬, 從不玩男性角色, 最拿手的角色都是女人, 露娜, 荊軻(還是護士裝的)。

要非得給他找個他拿手的雄性角色, 也并不是個人, 是只猴子, 在農藥里一直揮揮棒就閃現的孫悟空。

古風界大V古風傻逼(微信微博古風那些事兒是他做的)打王者的時候喜歡摳腳+吧唧嘴。

我們都很喜歡的品牌微博九陽豆漿機, 陽陽最喜歡玩孫臏。 每天下午4點就開始擼, 我怎么明明記得你和我說過九陽是5點下班。 (上班時間就開始擼了???)

3

盛大游戲的咸魚, 一會在深圳, 一會去北京, 家又在上海, 坐標一直在變, 唯一不變的是一天24小時他大概王者榮耀在線12小時。 (我就想問他, 高鐵飛機上你手機信號是怎么穩定的?怎么做到的?)

像凱叔講故事里的老陳, 貓蔬公眾號的貓叔都是鉑金級別的高手。 我打了很久, 還在黃金段位。

我在游戲里一直以來的習慣是單打獨斗, 排位也是一個人上的黃金。 但是到了黃金單排, 也有bug。 會越來越難打上去, 這時候對技術要求就稍微有點了。

圈里有幾個小哥哥, 一邊做著微博游戲視頻自媒體, 一邊打著農藥就簽了游戲直播……每天必須在線2小時, 我們還在玩樂, 人家已經開始拿游戲來發財了。

4

游戲這種東西, 我從08年開始玩, 到現在是9個年頭了。

從前上高中就在思考, 玩游戲到底有什么好玩的, 為什么一旦玩起來, 就深入其中不可自拔, 看看我身邊的朋友圈玩王者, 基本上一天2小時屬于正常, 高在線時長的還有一天十幾個小時的, 連上班時間都掛著游戲。

就好像不玩了, 你就很虧。

就好像身邊的人都在玩, 你不玩, 你就跟不上時代。

置身這樣的環境中, 我從過年春假開始擼王者, 擼到今晚, 打排位滿了4星, 再來1星就升段, 結果連輸4局掉到沒星, 又接著努力, 打滿3星又連輸3局掉到沒星。

我開始怒了。

舉著手機對著室友吐槽, 說今晚上線的都是一群小學生, 浪費姐時間和表情, 本來都要升一個段位了, 硬生生又拉回原點。

這時候, 室友和我說了句, 阿森啊, 打游戲而已, 你干嘛那么認真。

5

不知不覺的, 我從打游戲的玩樂心理變成了競賽心理。

而我自己都沒發現, 我正在游戲里暗自和朋友圈的大佬們較著勁。 如果別人鉑金, 我就覺得我黃金很虧。

如果大佬們青銅, 我就覺得我是黃金好酷。 哪天在外面遇到這群大佬, 我一定會和他聊起王者里他是青銅, 而我是黃金, 鄙視人家一番。

其實這樣做又有什么實質意義呢?

6

在故事的最開始, 你會真的以為我要介紹自己那群朋友, 但故事的發展卻是:不管是拉幫結伙一起排位, 還是出門遇到朋友圈大佬嘲諷人家段位低, 本質都沒什么意義啊。

既不讓人很開心, 又沒有讓人很進步。

7

發現了嗎?

我們常常在做一些事情的時候, 以為我們只是抱著玩一玩的態度, 試一試的態度開始的, 結果卻在過程里開始自己給自己較真了, 到事情的最后, 我們認為此事必得爭個第一, 不然做了和沒做又有什么區別?

只是大部分抱著玩玩看、試試看開始的事情, 都沒什么第一可說。

也不存在必爭第一的意義。

我們依然在里面較著真, 而且深陷其中, 也和打游戲久了一樣, 無法自拔。

就像大學時期的演講比賽, 英語競賽, 寫作比賽, 我們說比賽第二友誼第一;就像我們說我們只是想去學生會試試看, 就像我們說誰拿獎學金都一樣;就像我們拉幫結伙一起出去找兼職, 然后只有一個人找到兼職, 我們回學校路上安慰自己說“我們今天只是出來看看的啦”。

也像大學戀愛發現男友被姐妹劈腿時, 我們說“男人嘛, 給她就好了, 不影響我們姐妹情深”;

也像畢業后父母說讓我們回家我們剛好考上了家里的單位就放棄了對一線城市的追求, 我們說“工作嘛, 穩定第一, 先回家試試看”;

也像到了年紀家人催促去相親, 可我們依然沒有做好結婚生子的準備時, 我們依然去見了相親對象, 甚至覺得“這個人還不錯”;

好多事情, 一開始, 我們都給自己內心退讓了一步, 允許自己去試試看, 去玩一玩, 去體驗一下, 結果卻是:大學比賽輸了, 我們懊惱好一陣子;學生會沒要我們, 我們開始自我懷疑;同學找到兼職, 我們看著開始賺錢的同學覺得自己無能;戀愛被劈腿我們并不會原諒那個姐妹;畢業后就算回了家, 我們也視這份安穩如空氣, 在家工作遇到任何一點不爽, 我們就馬上會辭職去大城市;就算覺得相親對象不錯, 我們在家結婚生子定居買房裝修哺乳期, 最終我們也會懷疑這個人對自己來說, 到底是不是真愛。

 


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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